È ansible dare o ricevere falsi intrighi dall'IA?

In Civilization 5: Gods & Kings, è ansible dare o ricevere falsi intrighi?

Se un altro Civico mi dice che qualche altro Civ sta complottando contro di me, dovrei sempre credere che sia così? O l'intelligenza artificiale potrebbe dirlo?

Poiché gli intrighi si basano su ciò che è probabile che sia l'IA, e l'IA cambia spesso idea, è difficile dire se si possa dare un falso intrigo. Il tasso di falsi positivi è quasi imansible da quantificare, e dal punto di vista del giocatore "falsi intrighi" e "intrighi che cambiano" sono effettivamente gli stessi.

Per esempio, diciamo che AI ​​# 1 ti dice che AI ​​# 2 sta pianificando un attacco furtivo contro di te. Costruisci un esercito in risposta, ma AI # 2 attacca invece l'AI # 3.

L'AI n. 1 stava mentendo e l'intrigo condiviso non era valido? O la tua risposta militare era sufficiente per deviare l'attacco altrove? Non c'è un vero modo di dire.

Penso che la risposta pratica sia che ti possono essere dati degli intrighi che non eliminano mai del tutto. Se questo è perché l'intelligenza artificiale ripensa, o perché l'intrigo era una bugia, non è davvero ansible determinarlo.

Non sono mai stato in un caso in cui io (come giocatore) potessi dare un falso intrigo ad altre civiltà. Sono propenso a credere che giochino secondo le stesse regole: tutto l'intrigo che ti è stato dato è vero, ma sobject a cambiamenti.