È ansible impostare la voce "loadouts" su un tasto di scelta rapida in TF2?

Con tutti i nuovi oggetti che sono stati aggiunti di recente a Team Fortress 2, mi trovo a passare molto più tempo alla schermata degli oggetti di quanto non avessi mai abituato. Alcuni dei miei slot per armi ora hanno 5 scelte (senza duplicati!), E trovo che certe combinazioni di elementi funzionino al meglio insieme, quindi sarebbe bello poterle passare tutte in una volta.

È ansible impostare tasti di scelta rapida per dotare alcuni elementi, o anche meglio, determinati "set" di elementi?

Solo per chiarezza, quello che mi piacerebbe fare è essere in grado di premere un tasto e avere tutti gli slot di equipaggiamento della class in cui sto giocando per passare a particolari voci.

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Valve ha infine aggiunto questo come una caratteristica di prima class alcune patch fa, nell'aggiornamento di Manniversary :

Ora puoi avere fino a quattro loadout salvati per class.

Buona domanda.

EDIT: hai ragione, appena testato e ho fallito. Valve remove equip cvar e sembra che non sia più ansible e che non ci siano altre possibilità di scambiare un set di elementi in un colpo solo

Ho trovato un esempio di script su FPSBanana che descrive i seguenti passi (questi sono solo alcuni esempi per alcune classi):

In medic.cfg:

 alias "main1" "equip 5 0 0; bind F6 main2" //Equip Needlegun alias "main2" "equip 5 0 1; bind F6 main1" //Equip Blutsauger 

E infine in autoexec.cfg (nota: se non si dispone di questo file, basta aprire il block note, inserire questo e quindi salvare come "autoexec.cfg" in "\ tf \ cfg"):

 bind F6 "main2" 

Puoi assegnare una chiave per permetterti di cambiare la tua arma attuale per una delle altre armi che hai per lo stesso slot di caricamento. Non salva un set di armi, ma puoi cambiare il tuo loadout in gioco e al volo (dovrai visitare un armadio di armi o respawn perché abbia effetto). Seleziona semplicemente l'arma che vuoi cambiare, tieni premuto il tasto che hai assegnato, quindi seleziona l'arma sostitutiva dal popup.

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