È ansible passare dal livello 26 al livello 32 in 5 giorni?

Ero uno dei giocatori di più alto livello nella mia zona. Fino a quando un ragazzo, che inizialmente sale con una velocità simile con me dal livello 20 al livello 26. Ma poi questo ragazzo va da 26 a 28 in un solo giorno, e da quel punto si scala con la velocità di 1 livello al giorno ed è attualmente al livello 32. Non so se questo è ansible senza imbrogliare. Spero che alcuni giocatori di alto livello possano rispondermi.

aggiornamento 28/07/2016 Ora passati due giorni. Questo ragazzo guadagna altri due livelli. Ha attualmente il livello 34.

Ciò significa che guadagna 1750k XP in less di due giorni! Non penso che sia vicino a fattibile senza un bot. Per quelli di voi che pensano che l'esca + pokemon smettere + evolvere + uovo fortunato possa get questo, penso che probabilmente è perché il vostro livello è troppo basso per capire quanto sia difficile salire di livello a livelli così alti (30 sopra).

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Facciamo questo.

Prima di tutto, sei sicuro al 100% dei dati che hai condiviso con noi? Sei sicuro che non siano due persone diverse con nickname simili, ecc.? Immagino che tu abbia ragione per ora, ma tieni presente che è facile sbagliare questa roba.

http://www.serebii.net/pokemongo/trainer.shtml fornisce i valori xp per i seguenti livelli: –

  • 26-27: 200.000
  • 27-28: 250.000
  • 28-29: 300.000
  • 29-30: 350.000
  • 30-31: 500.000
  • 31-32: 500.000

per un totale di 2,1 milioni di XP nel corso di sei giorni. Quel 500k per il livello 32 mi sembra sospetto, ma per ora ci andremo.

Cerchiamo di essere caritatevoli e supponiamo che il tuo avversario giochi 8 ore al giorno e che usi uova fortunate per l'intera durata (al costo di circa $ 40). Ciò significa che deve sostenere circa 45k XP all'ora (o circa 22.5k XP prima del bonus dell'uovo fortunato).

Attualmente il modo più efficace (legittimo) per get XP è quello di evolvere in massa pidgeys / caterpies / weedles. Costa 11 caramelle per evolversi di una (12, e ne ottieni una indietro). Ottieni 3 caramelle per una presa, più una per il trasferimento (pre o post-evoluzione). Ciò significa che puoi evolvere quattro pidgies, caterpies o weedles each undici che catturi.

Quindi, una cattura ti dà un massimo di: –

  • 100 XP (Cattura un pokemon)
  • 100 XP (tiro eccellente)
  • 10 XP (bonus Curveball)
  • ~ 182 XP (4/11 di un'evoluzione)

= ~ 400 XP per cattura. Raddoubleto per un uovo fortunato è 800 XP. Realisticamente non otterrai un'eccellente palla curva su each tiro, ma questo certamente ci dà un limite superiore ragionevole.

45k XP / 800 XP per cattura = circa 55 catture all'ora.

Per passare dal livello 26 al livello 32 nel corso di sei giorni, il tuo rivale avrebbe dovuto fare alless l'equivalente di prendere all'incirca un pidgey, uno spuntino o una scotta each minuto, otto ore al giorno.

Puoi trarre le tue conclusioni.

Come per i commenti, è ansible vedere che ci sono alcune situazioni in cui è ansible prepararsi in anticipo per get XP / h molto alti per brevi periodi. In particolare, il famoso trucco evolve-pidgies-with-a-lucky-egg ha un picco intorno a 150kxp / h (per 30 minuti …). Tuttavia questi trucchi si basano tutti su una scorta di pokemon / caramelle precedentemente raccolta, e quindi non possono essere usati per sostenere indefinitamente alti XP / h .

Noterai che ho smesso di accusare il tuo rivale di barare. Non spetta a me dire se è in grado di lanciare palle curva al 100% o se ha trovato o less un nido che gli permette di prendere un pidgey al minuto (o se gioca per 18 ore al giorno e quindi "solo" ha bisogno di prendere un pidgey each 150 secondi …) La math qui è semplicemente per darti un'idea del livello e della qualità delle attività necessarie per sostenere il tasso di XP rivendicato, e quindi di darti la possibilità di decidere da solo se non pensi che sia più probabile che a) il tuo avversario stia effettivamente sostenendo quel livello di attività, o b) il tuo avversario sta barando.

Risposta all'aggiornamento

Passare dal livello 32 al livello 34 in 2 giorni richiederebbe al nostro rivale di catturare un pidgey / caterpie / weedle con palle curva eccellenti al 100% sotto l'influenza di un uovo fortunato una volta al minuto per diciotto ore al giorno (800 XP / m * 60 * 18 * 2 = ~ 1.75M XP)

Ci sono alcune possibilità:

  1. Soldi (comprare incenso, esche, uova fortunate = vincere)
  2. Un sacco di tempo (basta fare un sacco di cose)
  3. Salvato Lucky Eggs per lo sviluppo di massa di uno zoo Pokémon completo. (Questo metodo ti dà circa 60k XP per uovo / 30 minuti facilmente, di più se lo hai preparato correttamente.)
  4. Imbrogliare

Il modo più efficace per guadagnare exp è di salvare tutti i pokemon comuni a basso costo evolutivo (pidgey, ratata, weedle, caterpie) e utilizzare un Lucky egg (2x exp) e evolvere tutto in una volta, in un arco di 30 minuti è ansible evolvere circa 50+ pokemon ciascuno con rendimento di 1k (evolve = 500 * 2).

Se avesse avuto abbondanza di uova e caramelle fortunate, avrebbe potuto farlo. È molto noioso (dato che non si può saltare l'evoluzione dell'animation) ma si evolve in modo legittimo il potere.

Supponiamo che il giocatore raggiunga il livello 26 senza evolvere i Pokemon.

Raccolgono le prime 50 caramelle per 50 evoluzioni di pokemon di caramelle e caramelle illimitate per 12 e 25 Pokemon di evoluzione. Dopo che hanno 50 caramelle per un pokemon ad alto costo, saltano quella creatura.

E si orientano verso i 12 pokemon dell'evoluzione.

Ogni Pokemon è fuso per caramelle, per 4 caramelle / Pokemon. Ogni 4 pokemon che raccolgono, in media, genera un'evoluzione.

Spendono soldi per pokeballs invece di usare fermate. Quindi per each 400 XP hanno 1 evoluzione "salvata".

Al livello 26 hanno 900.000 XP, quindi 2250 evoluzioni "salvate". Hanno anche 400 pokemon in memory pronti ad evolversi.

Usando le uova fortunate, per prima cosa sviluppano tutti i 400 di quei Pokemon. Questo è 400000 XP in 2,5 ore, 50.000 XP in less del livello 28.

Lo fanno su una bici con 9 incubatori in function. Si muovono a una velocità media modesta di 10 km / h, generando 4000 xp / ora / uovo o 36000 XP.

Se non si preoccupano delle uova fortunate, durante questo periodo prendono anche Pokemon. Correre incenso e andare in bicicletta vicino a due pokestops attratti si imbatteranno in quasi un pokemon al minuto. Supponiamo che si imbattano in un pokemon evolutivo each 2 minuti e in un pokemon non evolutivo each 3 minuti. Questo costa loro il tempo di evolversi, ma le uova fortunate sono solo soldi.

In 4 ore hanno raccolto 120 pokemon e 400 in memory, per 520. 520 * 1k + 36k / h * 4h = 664.000 XP. Più 40k dall'acquisizione di pokemon migliorata con uovo fortunato.

Ora sono al livello 28, quasi al livello 29.

A questo punto rallentano. Oltre 4 ore guadagnano ancora 144k su uova e 120k su pokemon e 40k dall'acquisizione, o 304k su 4 ore.

Ci vogliono 1650k XP per raggiungere 32 da 28, o 5 e mezzo di 4 xp-fests.

Hai abbastanza caramelle? Bene, hai risparmiato 2200 evoluzioni, che vale 2 milioni di XP vale la pena di evolvere. 120 * 5.5 + 520 = 1180 evoluzioni sono usate sopra. Quindi non è necessario che quasi tutte le evoluzioni vengano salvate dal livello 26, come inizialmente previsto, a metà anche.

Questo trascura il requisito di get pokeball migliori per catturare in modo affidabile pokemon a questo livello. E probabilmente il tasso di pokemon è troppo veloce. Ma con abbastanza soldi e un po 'di preparazione e disponibilità a giocare per molte ore al giorno, questo è ansible.

Ad esempio, rilascia la velocità di acquisizione pokemon a metà e gioca per 8 ore / giorno.

Questa strategia non è economica, ma 16 uova 16 di incenso e 32 moduli per un giorno di 8 ore per 5 giorni arriva a 300 dollari dispari. Quindi, nemless i soldi infiniti, e come notato sopra questo ha un fattore fudge. E se trovano uno spot affidabile da altre persone o attirano la cooping, riducono i costi. E poiché l'egging durante il hatch fest è la parte importnte, possono ridurre in modo massiccio i costi delle uova.

Naturalmente è molto più facile se imbroglia. 1 pokemon / 2 minuti * 24 ore è 720 pokemon / giorno. Se ad each pokemon corrisponde una rotazione pokestop (per get le palle), i lanci sono tutti eccellenti palle di curva, otteniamo 100 + 100 + 10 + 50 = 260 XP / pokemon.

Se ci vuole una media di 24 caramelle per evolversi, questa è un'evoluzione each 6 pokemon. Supponendo che l'evoluzione avvenga in un uovo fortunato, questo è un altro 160 XP / Pokemon, per 420 XP / Pokemon.

420/2 * 60 * 24> 300k XP / giorno.

Mescola quello con un egg-fest giornaliero e un po 'di risparmio di caramelle dal precedente al livello 26, e questo corrisponde anche alla curva XP del giocatore.

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