Carbone e un vulcano sulla stessa mappa?

Ho generato centinaia di mappe con diversi tipi di impostazioni nel generatore avanzato e sembra imansible get lignite / carbone bituminoso e un vulcano sulla stessa mappa. Quando voglio iniziare un nuovo gioco cerco età per trovare un posto come questo, ma finisco in un punto con un tree di magma da 10 a 20 livelli Z sotto la superficie su una mappa che ha carbone. Il gioco sembra programmato per lasciare fuori il carbone una volta che il magma ha violato la superficie in qualche modo, è vero?

2 Solutions collect form web for “Carbone e un vulcano sulla stessa mappa?”

Bene, come ha detto Williham, i vulcani si presentano nei biomi ignei, mentre il carbone e la pietra del stream si presentano nei biomi sedimentari. Ora, il trucco è di farlo in modo che il border tra i due sia vicino al vulcano. Normalmente questo non accadrebbe, a causa della varianza del vulcanismo . Questo mette un limite a quanta differenza ci può essere nel vulcanismo tra due tessere adiacenti. I vulcani si presentano solo a 100 vulcanismi, mentre i biomi sedimentari richiedono un vulcanismo molto più basso, quindi normalmente non trovenetworking i due vicini. Tuttavia, se scegli Progettazione nuovo mondo con parametri avanzati dal menu principale e premi e , sarai in grado di modificare questi valori!

Impostando sia il vulcanismo X-Variance che il vulcanismo Y-Variance ai valori massimi (3200), il gen mondiale consentirà una discesa molto più ripida nel vulcanismo, consentendo agli strati sedimentari di essere proprio accanto ai vulcani.

Il secondo trucco consiste nel modificare l' intervallo ponderato del vulcanismo . Per impostazione predefinita, each livello dell'intervallo viene ugualmente ponderato. Ma non ti import della parte non vulcanica del bioma igneo, quindi liberiamoci di quello. Modifica gli intervalli ponderati in questo modo:

Volcanism Weighted Range (0-20) 1 Volcanism Weighted Range (0-20) 1 Volcanism Weighted Range (20-40) 1 Volcanism Weighted Range (20-40) 0 Volcanism Weighted Range (40-60) 1 ---> Volcanism Weighted Range (40-60) 0 Volcanism Weighted Range (60-80) 1 Volcanism Weighted Range (60-80) 0 Volcanism Weighted Range (80-100) 1 Volcanism Weighted Range (80-100) 1 

Questo renderà così gli unici valori di vulcanismo che possono esistere sono l'estremità inferiore e il limite superiore dell'intervallo, quindi aumenta ulteriormente la probabilità che i biomi sedimentari stiano vicino ai vulcani.

Il trucco finale è aumentare il numero di vulcani, aumentando le probabilità che ne trovi uno in una buona posizione. Il numero minimo di vulcani varia in base alla dimensione della mappa. Su una mappa di medie size, in genere lo imposto su 35. Una volta apportte queste modifiche, premere Esc per uscire dal menu dei parametri e F6 per salvarle. Quindi premere Invio, e inizierà a generare il tuo mondo personalizzato.

TL; DR: Volcanoes om nom coal.

Importnte Modifica: è ancora ansible get carbone / stream e un vulcano sulla stessa mappa ; tutto quello che devi fare è imbarcarti in un bioma vulcanico e non vulcanico. Tuttavia, le probabilità sono basse.

Per i siti vulcanici, alimentare la tua industria siderurgica con carbone e goblinite ha molto più senso.


Questa è una cosa di geologia, ed è proprio colpa tua provare a giocare a Fortezza dei Nani senza un master in geologia.

Il carbone si trova in tre forms nella Fortezza dei Nani: carbone vegetale dagli alberi e carbone coke da carbone bituminoso e lignite.

Il carbone bituminoso e la lignite sono tipi di roccia che si trovano solo negli strati geologici sedimentari, cioè strati di pietra creati dall'attenta deposizione di sedimenti su milioni di anni, da un oceano o da un fiume.

I vulcani, d'altra parte, nascondono la pietra sedimentaria, trasformandola in pietra metamorfica e creando grappoli di pietra ignea.

In altre parole: la pietra sedimentaria e la pietra estrusa ignea (che si trova nei pressi dei vulcani) non saranno mai trovati in strati nello stesso bioma!

Poiché il carbone si trova solo nella pietra sedimentaria, non si trova mai direttamente adiacente ai vulcani.

Inoltre, poiché la maggior parte delle pietre di stream sono sedimentarie, anche queste sono raramente disponibili sulle mappe vulcaniche, sebbene il marmo sia solitamente abbondante.

  • Perché non posso macellare un leopardo?
  • Vantaggio della fortezza diventando capitale
  • Ho perso la mia unica scelta, è tempo di divertirsi?
  • Cosa fare riguardo al massiccio rallentamento?
  • Perché c'è un elfo che gironzola nella mia fortezza?
  • Qual è il metodo più efficace per proteggere la tua rotta Trade Depot?
  • In che modo la fortezza nana genera le sue civiltà sulla gen mondiale?
  • Qual è il modo più veloce / economico / più efficace per uccidere gli immigrati?
  • XboxTips.com Ci piace giocare a giochi, specialmente videogiochi con Xbox e Playstation.