Che effetto ha la felicità?

Capisco che la felicità influisce sulla crescita? Ha importnza in che misura la mia popolazione è felice? Sto bene finché ho una faccia felice, o c'è un effetto relativo?

Anche in Civipedia si dice:

… una popolazione molto infelice influenzerà anche le qualità di combattimento dei tuoi eserciti.

Come e quando ha un effetto?

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Ecco una list di tutti gli effetti dal livello di felicità che ho potuto trovare. Per rispondere alla tua domanda specifica, la maggior parte degli effetti interessa solo se la tua civiltà è felice o infelice, da uno 🙂 o :(. (Credo che zero 🙂 vada bene.) Ma ci sono tre effetti che interessano l'ammontare della tua civiltà è felice o infelice:

  • MOLTO infelice si verifica quando si colpisce -10 felicità. (Grazie @Oak)
  • I punti dell'Età d'oro si accumulano (o esauriscono) pari alla quantità che la tua civiltà è felice (o infelice)
  • Piety-> Mandate of Heaven usa la tua esagerata felicità per calcolare quanta cultura ottieni.

Lista completa degli effetti:

Contento

  • Crescita: le città crescono normalmente.
  • Età dell'oro: se hai la felicità in eccesso, each turno si accumula in punti Età dell'oro, e quando hai abbastanza, la tua civiltà entra in un'età dell'oro. Dopo l'età dell'oro, il process ricomincia, anche se credo che tu abbia bisogno di più punti Golden Age per each successiva Età dell'Oro.

Infelice

  • Crescita: le città crescono a 1/4 di velocità quando la tua popolazione è infelice.
  • Età dell'oro: l'amore per la tua civiltà è infelice viene sottratto dai punti dell'età dell'oro.

Molto infelice

  • Crescita: le città non crescono.
  • Unità: i coloni non possono essere addestrati.
  • Produzione: le città generano una produzione del 50%.
  • Le unità sono less efficaci in combattimento. Ottengono una forza di combattimento del -33%.

MOLTO MOLTO infelice (-20 o inferiore)

  • I ribelli appariranno nei tuoi confini e attaccheranno la tua città

Politiche sociali

  • Piety-> Mandate of Heaven ti consente di aggiungere il 50% della tua felicità in eccesso alla tua cultura each turno.
  • Razionalismo-> La sovranità potenzia la scienza + 15% quando il tuo impero è felice.
  • Esistono numerose politiche sociali che influenzano il livello di felicità, ma queste sono quelle che hanno effetto dal livello di felicità.

fonti:

  • Informazioni generali: mousing sulla list felicità sulla barra in alto, lato sinistro, durante vari stati felici.
  • Informazioni sull'età dell'oro: mousing sul display dell'età dell'oro nella barra in alto, lato sinistro, durante vari stati felici.
  • Informazioni sul combattimento: confronto tra forza di combattimento felice (normale) e forza di combattimento MOLTO infelice, passando il mouse su un'unità nemica. Il modificatore di combattimento MOLTO infelice è chiaramente elencato nei calcoli.
  • Informazioni sulla produzione: mousing sulla list di produzione di una città in alto a sinistra quando MOLTO infelice.
  • Informazioni sulla politica sociale: la schermata della politica sociale, accessibile facendo clic sull'elenco della cultura nella barra in alto, lato sinistro.
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