Come contrasti prima Camouflage?

Come marines, come puoi contrastare gli alieni che si stanno precipitando in un camuffamento? Una manciata di camo Skulks può entrare nel principale (o in qualsiasi luogo che i marine stanno cercando di build) e uccidere tutti prima che difficilmente abbiano la possibilità di reactjs. Gli osservatori sono costosi, deboli e immobili, e la scansione ha un cooldown non trascurabile.

Stare in una palla stretta aiuta, ma sembra imansible build obs in aree critiche (punti tecnologici, doppi, ecc.) Abbastanza velocemente da non perdere il controllo di oltre metà della mappa e dei suoi nodes di risorse.

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Camo è piuttosto sopraffatto, penso che sarà cambiato in futuri aggiornamenti.

Per ora la migliore opzione ansible è avere il tuo comm get aggiornamenti dell'armatura al più presto.

L'armatura 1 ti dà 1-2 morsi in più prima della morte, il che ti avvicina a un combattimento regolare.

Inoltre:

  1. Una buona collocazione di osservatori è essenziale. Devono essere collocati in luoghi che offrono la massima visibilità ansible delle basi e sono comunque protetti.
  2. Sparando a colpi where dovrebbero essere. Prova a pensare ai giocatori del khara. Ho spesso indovinato where saranno gli skulk e finirò per ucciderli prima ancora che si muovano da quando pensano di essere al sicuro nella loro mimica. Sì, questo fa sprecare munizioni ma morire è peggio. Come CS o uno di questi giochi di stile, i giocatori spesso si nascondono negli stessi punti.
  3. Organizza la tua squadra. In NS2 una squadra marina ben organizzata dovrebbe battere Khara la maggior parte del tempo (anche se è raro). Se i tuoi marines viaggiano in gruppo con pochi metri tra di voi, uno skulk che prende il suo primo morso dovrebbe essere un bersaglio facile poiché si muoverà ancora lentamente fuori dal mantello.
  4. Infine, se il tuo gruppo sta per valutare l'area infestata, la scansione vale veramente la pena.

Attualmente il tasso di vincita del Khara è troppo alto quindi aspettati che certe meccaniche di gioco cambino.

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