Come disabilitare i giocatori dalla creazione / collocazione di blocchi in una determinata area di Minecraft Server?

Voglio che i giocatori nel mio server Minecraft non siano in grado di rompere e posizionare blocchi proprio vicino allo spawn. Poi, dopo aver superato i limiti, possono iniziare a build cose. Come faccio a fare questo?

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Nel file server.properties è presente una row che specifica la protezione di spawn. Determina il raggio di protezione della spawn. Impostando questo a 0 non si disabilita la protezione di spawn. 0 proteggerà il singolo block nel punto di spawn. 1 proteggerà un'area 3×3 centrata sul punto di spawn. 2 proteggerà 5×5, 3 proteggerà 7×7, ecc. Questa opzione non viene generata all'avvio del primo server e appare quando il primo giocatore si unisce. Se non ci sono opzioni impostate sul server, la protezione della spawn verrà automaticamente disabilitata.

La syntax corretta per la regola dovrebbe essere spawn-protection = 16 where 16 è il raggio che desideri. Per essere certi che stai usando il formato corretto, tuttavia, potresti impostarti come op e unirti al server, se non lo hai già fatto, che genererà l'impostazione predefinita (16) per la protezione di spawn, quindi puoi cambiare se ti piace

In Windows, il file server.properties si troverà nella stessa directory di Minecraft_Server.exe. In Linux, sarà nel path della directory di lavoro. Vedi l'articolo wiki.

Maggiori informazioni possono essere trovate sul wiki di Minecraft

Inoltre, un modo alternativo di proteggere le regioni che non sono vicine alla spawn è l'utilizzo di un server modificato che esegue Spigot e WorldGuard .

WorldGuard è un plug-in che è ansible aggiungere a un server Spigot per proteggere regioni specifiche e concedere autorizzazioni particolari ad alcuni giocatori. Ad esempio, se si volesse proteggere una regione distante 10.000 isolati dalla spawn, sarebbe ansible definire manualmente una regione (usando WorldEdit , una dipendenza di WorldGuard), definirla come una regione e assegnargli dei flag particolari, ad esempio come se il PvP sia permesso o less, se il fuoco è autorizzato a sparare e bruciare i blocchi, se i mob possono spawn in modo naturale, e un gran numero di altre cose.

In genere, WorldGuard viene spesso utilizzato con un plug-in di autorizzazioni, in questo modo, alcuni utenti possono posizionare blocchi in una regione mentre altri non lo sono. Potresti anche farlo con le autorizzazioni OP o non OP, ma a volte usare un set di autorizzazioni più complesso è preferenziale a seconda delle tue esigenze.

Questo è certamente più difficile della semplice modifica del file server.properties , ma di conseguenza, ottieni molta più flessibilità, potenza e opzioni per personalizzare la protezione della regione come meglio credi. Giocare con i server Minecraft è una delle cose che mi piace di più, e in realtà puoi imparare molto facendo cose come questa.

Per un elenco completo di tutte le bandiere della regione WorldGuard, puoi guardare qui .

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