Come evitare crash del server mentre voli con Elytra?

Di recente io e il mio amico abbiamo appena acquistato un set di Elytra per entrambi! Naturalmente, stiamo esplorando come matti. Tuttavia, il server su cui giochiamo tende a bloccarsi se voliamo troppo a lungo in una determinata direzione. I registri degli arresti anomali dicono cose come "il giocatore si è trasferito rapidamente" e "non può tenere il passo". Sono abbastanza sicuro che stiamo caricando blocchi troppo velocemente per il server da gestire.

La mia domanda è, cosa possiamo fare lato client e server per cercare di prevenire questo?

Per riferimento, stiamo eseguendo 1.12 su un server Ubuntu. Inoltre, quando voliamo giriamo la nostra distanza di rendering fino a 20 per vedere più lontano. Entrambe le volte è successo, solo uno di noi sta volando, l'altro è rimasto vicino all'area di spawn.

Server Specs: 24gb RAM, with 4gb of it allocated to the mc server 2x 2.4 ghz Intel Xeon 5500, 6 cores, and hyperthreading 250gb SSD runs OS 

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