Come faccio a gestire gli utenti del block automatico?

Estremamente fastidioso da affrontare. Ho provato a usare lanci, attacchi di fuoco e spd, e questi funzionano bene sugli avversari di livello D, ma una volta che si entra in C e sopra, sembra che quasi tutti i giocatori utilizzino l'autoblock e ne abusino a proprio vantaggio.

Dal momento che ognuno su autoblock è effettivamente punibile, rende fastidioso quando voglio davvero get dei danni. È fastidioso sapere che, in console, sarebbe effettivamente colpito, ma sul 3DS, semplicemente permette loro di assorbire i danni e quindi punire.

Come faccio a gestire gli utenti di block automatico? Ho anche provato a filtrare gli utenti agli utenti in modalità Pro, ma ci vuole quasi per sempre solo a cercare di trovare una corrispondenza nella stessa regione con gli stessi controlli.

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    A less che non mi sbagli completamente su come funziona Autoblock, la soluzione migliore è utilizzare i frame di vulnerabilità.

    Aspetta semplicemente che il giocatore faccia qualsiasi tipo di mossa che li lasci aperti ad attaccare, e sfruttali. Sentiti libero di bloccare l'integer resto della partita – non è come se stessero facendo qualcos'altro.

    Questo è estremamente fastidioso dal momento che all'utente viene dato fondamentalmente un block perfetto per each mossa, riducendo drasticamente il tempo di vulnerabilità. Ma è l'unico modo per ottenerli, e si può anche imparare come sfruttare i frame di vulnerabilità in each caso, se si intende superare Rank C.

    Inoltre, se cercano di usare il loro block perfetto per avanzare, costringili a mantenere la distanza con colpi e calci brevi. Ciò mantiene bassi i propri frame di vulnerabilità dando loro un danno da tick minuscolo.

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