Come funzionano gli events musicali per il gioco online?

Ogni giocatore raggiunge l'ultimo giro in un momento diverso. Di conseguenza, gli events musicali possono verificarsi in momentjs diversi su sisthemes di giocatori diversi. Normalmente questo non è un problema perché sono per lo più cosmetici, ma un'istanza degna di nota in cui non lo sono è Music Park – i Bouncing Notes consentono ai corridori di fare acrobazie quando colpiscono il terreno each 8 battute.

In teoria, questo significa che tutti gli altri rimbalzeranno verso l'alto e faranno dei trucchi quando non sembrano come dovrebbero, ma non ho notato che questo accadrà. In che modo il gioco online si occupa di questa discrepanza?

(Sono abbastanza sicuro che questo non era un problema in MK7 perché i rimbalzi delle note smettevano di corrispondere alla musica dopo che era passato il tempo di 1:52.)

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