Come posso accelerare la raccolta degli alberi?

Mi sembra di passare un sacco di tempo a raccogliere alberi.

Cosa posso fare per ridurre la quantità di tempo che dedico alla raccolta del legno?

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Se sei suscettibile e puoi usare mod, TreeCapitator e Timber! entrambi fanno cadere tutto il legno di un tree non appena viene tagliato il suo fondo. L'accelerazione nella raccolta è immensa.

In vaniglia Minecraft non è ansible automatizzare le piantagioni ad tree. L'unico modo per accelerare la raccolta del legno consiste nell'utilizzare strumenti più veloci, ovvero asce diamantate o dorate e / o l'incantesimo Efficienza. Se sei uno di quei giocatori che ha poca utilità per i binari elettrificati e quindi poco utile per l'oro una volta che hai un orologio, è un buon uso gettarlo in strumenti d'oro veloci ma fragili.

Durante la raccolta del legno in minecraft alla vaniglia, seguo questo process:

  • Usa un incantesimo di livello 1 su un'ascia di ferro. Sarà quasi sempre l'efficienza I.
  • Ottieni una pila di farina d'ossa e diversi alberelli BIRCH.
  • Trova un'area aperta e relativamente piatta.
  • Piantare un alberello, quindi utilizzare la farina d'ossa. Raccogli i blocchi di legno dall'tree.
  • Camminare 3-4 spazi, piantare un altro alberello, usare la farina d'ossa, quindi abbattere. Ripeti fino a quando non finisci la farina d'ossa.

Usando questo metodo, non devi preoccuparti dei blocchi di foglie (a causa della decomposizione), non dovrai mai arrampicarti sugli alberi (perché gli alberi di betulla non crescono più di 7-8 blocchi), e puoi ripetere come spesso come vorresti. Con questo metodo puoi get diverse pile di legno in pochi minuti.

Se stai ancora perforando alberi, crea e usa un'ascia (anche se una pietra è più veloce del pugno), allora puoi incantarla con Efficienza per una velocità extra (e Lo sfregio farà durare più a lungo).

Ho ridotto il tempo di raccolta riducendo:

  • a passeggio
  • raccolta delle foglie
  • arrampicata (a nessuno)

Piantare i miei alberi in un block senza spazi. Per esempio: ho un'area di alberi 7 x 5 where ho piantato 30 alberelli. I 5 spazi che non hanno alberelli hanno una torcia – così each alberello ha sempre una fonte di luce. Ci sono anche torce attorno al perimetro – each alberello riceve luce da uno spazio adiacente non diagonale.

Attualmente uso gli alberelli di quercia, ma per limitare la crescita (e quindi essere in grado di raggiungere il più alto block di legno dal terreno), ho un "coperchio" di ciottoli (ci sono 6 spazi tra lo sporco e il ciottolo).

Ho provato questo senza il coperchio, ma si trasforma in un tree enorme, che è più difficile da raccogliere rispetto a un field di alberi normali.

Russell Whitchurch dice che gli alberi di betulla potrebbero essere usati per limitare l'altezza.

Usando questo metodo con la fattoria sopra elencata, una singola raccolta (quando la maggior parte degli alberelli è cresciuta) produce più di 2 cataste di legna e abbastanza alberelli da reimpiantare.

Hai alcune opzioni:

Il primo è usare strumenti migliori. Certo, questo richiede risorse, ma l'investimento accelera in modo significativo il tasso di raccolta. Un'ascia diamantata con Efficienza V e Unbreaking III durerà a lungo e raccoglierà molto rapidamente.

Il secondo è ottimizzare la tua area di raccolta. Questo può coinvolgere:

  • Creazione di un faro di rapidità II per accelerare i tempi di raccolta.
  • Appiattimento della terra per consentire viaggi più veloci.
  • Creare un tetto per limitare l'altezza di crescita degli alberi (questo rallenterà la crescita) in modo da non wherer lasciare il terreno per accedere completamente a tutto il legno.
  • Piantare alberi in un model facilmente navigabile, come una griglia.
  • Utilizzare un sistema per contrassegnare where sono gli alberi per il reimpianto più veloce.

Terzo è creare un design semi-automatico per la produzione di alberi. Questo utilizza pistoni per spingere alberi appena cresciuti in un solido block di legno, riducendo notevolmente i tempi di percorrenza e consentendo una raccolta molto più rapida. Questo può essere visto qui:

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