Come posso mantenere vivo il mio Embermage?

La class Embermage, a differenza delle altre tre classi disponibili in Torchlight 2, sembra non avere nessun incantesimo difensivo decente:

  • Death's Bounty è probabilmente l'incantesimo difensivo più utile, permettendoti di recuperare salute e mana dai nemici sotto l'effetto di questa magia
  • Immolazione Aura può assorbire il 5%, il 10% o il 15% di danno in base al livello
  • Elemental Boon aumenta le resistenze elementali
  • Prismatic Rift teleport casualmente i nemici quando colpiscono

Oltre a questi, non vedo altri incantesimi che aiutino il mio personaggio a rimanere in vita. Quindi la mia domanda è semplice: qual è il modo migliore per mantenere vivo un Embermage? Avere il miglior attacco è l'unica opzione per questa class? Ho scoperto che gli Embermages possono avere un momento difficile negli atti 3 e 4, specialmente in situazioni di grande mob (le uccisioni one-shot sembrano essere un elemento fondamentale di questa class, alless nella mia esperienza). Quali sono alcuni suggerimenti per mantenere vivo il mio Embermage?

  • Cosa fa la fama stat?
  • È normale essere sottoterra in NG +?
  • La ricerca principale scompare, non è ansible accedere a New Game +
  • Cosa significa "trasmettere X danni fisici su Y secondi"?
  • In che modo il dual wielding influisce sulle abilità che dipendono dal "DPS dell'arma?"
  • Puoi guadagnare salute oltre a bere una pozione di salute?
  • Come faccio ad entrare nella Bone Gallery?
  • Quali comandi della console vengono contrassegnati come sospetti?
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