Come realizzo impianti di produzione?

Mi piacerebbe fare le mie munizioni, ma l'interface utente non è molto utile … come faccio a creare impianti di produzione? Le tracce devono essere collegate a qualcosa? Come posso fornire loro risorse?

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Gli impianti di produzione di munizioni di base richiedono:

  1. Impianto di munizioni (Modalità Officina -> Potenza -> Produzione -> Macchinari)
  2. Nastro trasporttore (Modalità officina -> Potenza -> Produzione -> Varie)
  3. Stoccaggio del trasporttore (Modalità Officina -> Potenza -> Produzione -> Varie)

Costruiscile nell'ordine di un impianto di munizioni collegato al nastro trasporttore collegato a Conveyor Storage.

Dovrai anche accenderli sulla stessa networking elettrica insieme a un terminal. Il terminal controlla il tipo di munizioni che produrrà. È ansible sbloccare più ricette di munizioni aumentando il perk delle pistole.

È inoltre ansible aggiungere un interruttore per fornire un comodo accesso / spegnimento per l'integer gruppo, altrimenti è ansible scolbind / colbind un cavo di alimentazione per spegnere / accendere l'intera struttura.

A seconda del tipo di munizioni che si desidera produrre, aggiungere i componenti necessari all'impianto di munizioni. Accendere l'assemblaggio costruito, programmare il terminal in modo appropriato per il tipo di munizioni e guardare le munizioni che viaggiano dall'impianto di munizioni al deposito del convogliatore.

Per alimentare questo assemblaggio direttamente dalla tua officina, puoi colbind una tbranchggia a vuoto . Costruiscila accanto alla panchina dell'officina. Questo functionrà solo per il Workbench stesso e non per altre stazioni di crafting.

Puoi diventare sempre più stravagante costruendo Sorters (gli ordinatori regolari lavorano inserendo uno o più oggetti nella loro memory interna, ad esempio se metto un orsacchiotto nel Sorter, gli oggetti che passano attraverso il sorter passeranno in avanti ma qualsiasi orsacchiotto sul nastro trasporttore verrà ordinato a destra. I separatori di componenti funzionano allo stesso modo ma con componenti).

Puoi anche provare altri macchinari di produzione oltre all'impianto di munizioni per produrre un integer assortimento di cose. Esistono 10 diversi tipi di builder con requisiti diversi.

  1. Builder (oggetti di base)
  2. Armor Forge (Armatura)
  3. Weapon Forge (Armi base)
  4. Auto-Loom (vestiti)
  5. Energy Weapon Forge (Energy Weapons)
  6. Heavy Weapon Forge (Heavy Weapons)
  7. Ammunition Plant (Munizioni)
  8. Explosive's Mill (mine o granate)
  9. Mulino del pirotecnico (gusci di mortaio di fuochi d'artificio)
  10. Robot da cucina (cibo)

Spero che questo ti aiuti a iniziare a fornire il Commonwealth. C'è anche un risultato di produzione di massa per la costruzione di 100 oggetti dai tuoi Costruttori.

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