Come rimuovere tutti gli elementi di un tipo specifico sul server

Il mio objective è quello di rimuovere tutti gli Elytras esistenti dal nostro server (solo nel mondo reale, ma non un grosso problema altrimenti, dato che possiamo solo respingere la fine).

Ho letto del command /kill @e[type=Item] su reddit. In qualche modo non ha funzionato per me. L'ho provato usando: /kill @e[type=elytra] e ho trovato il messaggio "Selector '@e [type = minecraft: elytra]" non trovato nulla.tipo di entity framework; tipo "minecraft: elytra" non è valido ". Ne ho preso uno dal petto, l'ho gettato a terra, ma ho ricevuto lo stesso messaggio.

Il tipo di entity framework; non può essere IMHO invalido, poiché /give <playername> elytra funziona.

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I comandi non possono indirizzare le entity framework; in blocchi non caricati e in genere non sono in grado di modificare il contenuto dei contenitori. Per fare ciò che vuoi fare, dovrai usare uno strumento esterno.

Ecco come farlo con MCEdit Unified :

  1. Fai doppio clic su una cassa contenente un'elitra per far apparire la GUI del petto:

MCedit Chest GUI

  1. Seleziona le elitre nell'elenco delle voci
  2. Premi Elimina tutte le istanze di questo articolo dal mondo
  3. Riceverai un messaggio di avviso che ti dice cosa stai per fare, a cui devi premere OK

Messaggio di avvertimento

  1. Al termine dell'eliminazione dell'elemento (potrebbe richiedere del tempo), salvare ed uscire.

Questo dovrebbe influenzare solo la dimensione corrente in cui ti trovi su MCEdit, quindi non avrai bisogno di rigenerare la fine.

Un object è sempre @e[type=item] , sia esso un block di pietra o un alberello o un osso o un elitre.
per get ciò che stai cercando di fare, dovresti taggare tutti gli oggetti che in realtà sono eliras e ucciderli.

 /scoreboard players tag @e[type=item] add isElytra {Item:{id:"minecraft:elytra",Count:1b}} /kill @e[type=item,tag=isElytra] 

il problema con questo è però, che ucciderà solo tutti gli oggetti che sono in giro , non in casse o inventori di giocatori, e solo in blocchi caricati , quindi non ovunque sul server. se questo è un problema per te, dovresti provare la soluzione di @SirBenet

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