Come si usa testfor per testare i giocatori nelle vicinanze?

Voglio usare un block di command per testare un giocatore entro tre blocchi da esso. Dovrebbe quindi triggersre un comparatore. Ho seguito la syntax di base, digitando testfor @a [r=3] . Tuttavia, quando l'ho eseguito, ha detto che quello era il modo sbagliato per sintonizzarlo. Ho seguito i suoi suggerimenti e ho ottenuto testfor @a {r:3} ma poi, indipendentemente da ciò che ho provato, il comparatore non si testfor @a {r:3} . Frustrato, ho digitato /testfor nella chat per vedere la syntax corretta. Ha detto testfor <player> [datatag] ma quando ho usato quella syntax in precedenza, mi ha dato un errore di syntax! Sono andato avanti e indietro tra loro, e niente ha funzionato.

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Hai uno spazio nel selettore.

 testfor @a[r=3] 

Nessuno spazio tra @a e [r = 3].

Solo per annotarlo, la forza del segnale di output del comparatore sarà uguale alla quantità di giocatori che trova in quel raggio.

Il selettore non deve avere spazi tra loro.

Se lo fai /testfor @a [r=3] il [r=3] è visto come un valore e quindi si interrompe poiché non può usare questo come valore. Tuttavia, doing /testfor @a[r=3] significa selettore.

L'impostazione predefinita per i comandi è /"Command"->"target+selector"->"value" . Se vuoi che sia attivo per chiunque posiziona un ripetitore subito dopo il comparatore

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