Continuo a sentire questo rumore "thwap" che penso sia uno spawner. Come posso individuarlo al meglio?

[Chiarimento dopo alcune delle risposte fornite di seguito: In particolare, il suono è un tipo di suono "thwap" "thwap", ripetuto ad intervalli irregolari. Ho trovato 5 diversi riproduttori di mob nel mio mondo, e ho controllato il suono su modi pacifici e non pacifici. Gli unici posti vicino alle mie spawner e alle aree che ho eliminato completamente che sento il "rumore del spawner" sono in un raggio attorno allo spawner. Non avevo fatto l'esperimento per determinare il range, immaginando che fosse una conoscenza comune. Le risposte iniziali di seguito, mi portno a credere che non lo sia, o che io abbia un'installazione unica.]

Ho una traccia di minecart lunga (1 km), e sono stupito di quanti riproduttori di mob ascolti mentre mi muovo. Mi piacerebbe trovarli, ma sono stati infruttuosi nelle mie ricerche. Immagino di poter ritagliare una regione 17x17x17 intorno alla mia posizione. Sembra eccessivo. Alla ricerca di qualcosa di meglio.

Domande:

Sulla wiki, non ho trovato alcuna indicazione sul range a cui un spanwer fa rumore. È un Euclide di 17 metri? (Questo è il range di triggerszione).

Il rumore cambia in function della portta?

Un approccio ovvio per trovarli, una volta che l'intervallo è noto, sarebbe quello di spostarsi in diversi posti che sono "sul bordo" del "noise envelope" e quindi trovare il centro (usando F3 e le coordinate in esso). C'è un approccio migliore?

[Nota: ho provato a usare fraps e altri strumenti per registrare questi suoni. Sembra che ci siano problemi con alcune installazioni di Windoze XP e l'uso di questi strumenti per registrare suoni. Non riesco a capire come registrare il suono. Qualsiasi aiuto è apprezzato.]

5 Solutions collect form web for “Continuo a sentire questo rumore "thwap" che penso sia uno spawner. Come posso individuarlo al meglio?”

Si scopre che il "thwap" è il suono "lavapop.ogg". Per trovare la fonte del suono, ho dovuto solo scavare nel lago di lava sotto i miei spawners. Trasformando i laghi di lava in ossidiana (usando l'acqua) si è fermato il suono fastidioso, e ora posso tornare alla mia esperienza in grinder in pace. Purtroppo, sembra non esserci un suono specifico del spawner. Ero così emozionato quando pensavo che ce ne fosse uno. Il suono di lavapop.ogg è stato triggersto in 1.2.4 (o giù di lì).

Intendi l' atmosfera ?

Questo è stato apparentemente aggiunto al multiplayer in 1.2.1, ma non indica che uno spawner di massa sia vicino, piuttosto indica che una grotta non illuminata è vicina.

Per riprodurre il suono ambientale, il gioco richiede uno spazio di alless 1x1x1 blocchi posizionati a 10 – 20 isolati dal giocatore in qualsiasi direzione e completamente riempito con un livello di luminosità inferiore a otto senza alcuna illuminazione dal cielo.

Per quanto ne so, gli spawners di mob non producono alcun suono specifico che ti permetta di identificarli da lontano.

Gli spawner non emettono un suono particolare. Il meglio che puoi sperare è "vicini rumorosi", che è quando senti i suoni della folla che lo spawner genererà.

Scava verso il suono. Non c'è molta differenza tra un dungeon (che ha spawners di mob) e una grotta non illuminata con un mucchio di nemici, però.

In alcune aree di un bioma del deserto, se vedi una grande sezione sommersa di sabbia in uno schema approssimativamente quadrato, potrebbe essere il caso di where un dungeon è vicino alla superficie. L'arenaria che sorregge la sabbia è stata sovrascritta dall'aria richiesta come parte del dungeon e il successivo aggiornamento del block ha causato il riempimento della sabbia. Ho trovato un dungeon in questo modo, quindi è raro ma ansible.

Si. Pensavo fosse uno spawner melmoso, ma è solo il suono della lava che scorre. Se è fermo e non si versa è silenzioso, come l'acqua che scorre emette un suono.

In particolare, il suono è un tipo di suono "thwap" "thwap", ripetuto ad intervalli irregolari.

Sono quasi certo che ciò che stai ascoltando è un salto di tempo. Gli slime si generano solo in certe aree ( y ≤ 40 e in determinati pezzi determinati a caso), e lo fanno anche se sono completamente illuminati. Non esiste una relazione nota con le posizioni degli spawner.

Vale comunque la pena di rintracciare i fanghi, a less che non si disponga di un adeguato stock di Slimeball con cui realizzare Sticky Pistons e Magma Cream.


Per tenere traccia delle cose in base al suono, indossare le cuffie in modo da avere una buona separazione stereo. Entra nella zona, aspetta il suono, poi gira intorno mentre continua a farsi un'idea della direzione, e scavare in quella direzione.

Questo può solo determinare la posizione orizzontale. Per la dimensione verticale, devi semplicemente scavare verso l'alto o verso il basso e controllare se il suono diventa più forte o più silenzioso (ma ricorda che se scavi una scala, potresti anche allontanarti orizzontalmente).

  • Fai un'istantanea (image) del mondo di Minecraft each giorno sul server linux
  • Fili di pietra rossa scambiati uno-largo verticalmente?
  • Perché non riesco a rompere un block in modalità sopravvivenza solo quando si è in modalità creativa?
  • Anvil - Cheat the repair counter
  • I pistoni sono alimentati indirettamente? Perché?
  • Hunger Bar non andrà giù
  • Il grinder Mob non genera più di 63 mob
  • Sistema di login su Vanilla Server
  • Cosa fa la saturazione in Minecraft
  • Problema Minecraft Non sufficiente
  • Può una fornace accendere le cose?
  • XboxTips.com Ci piace giocare a giochi, specialmente videogiochi con Xbox e Playstation.