Cosa determina i tassi di spawning?

In attesa della coda "In attesa di spawn", mi sono chiesto spesso cosa esattamente stia aspettando. Ci deve essere un'equazione di calcolo e / o coda che determina per quanto tempo devo aspettare prima di poter tornare in azione.

Cosa determina i tassi di spawning sia per il Frontiersman che per Kharaa?

Variabili potenziali: numero di uova, numero di portli di fanteria, risorse attuali della squadra, ammontare di membri della squadra morti davanti a te in linea, squilibrio di squadre, ecc.

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Marines

Per i marine, è abbastanza semplice. Un portle di fanteria rigenererà un marine morto dopo un ritardo di 7 secondi. Se un marine è morto e tutti gli IP alimentati stanno attualmente generando qualcun altro, il marine entra in coda.

Quando si genera spawn, la telecamera si sposta verso l'IP e si può vedere il model del personaggio lentamente materializzarsi. Se il comandante triggers un segnale di soccorso, tutti gli IP nell'area generano immediatamente il prossimo marine.

Aliens

Per gli alieni, è un po 'più complicato: in primo luogo, devi capire come vengono create le uova :

  • Ogni hive crea automaticamente un uovo each 4 secondi, fino a un massimo di 9 per hive.
  • Il comandante alieno può creare un uovo vicino a un vicino a Shift al costo di 1 risorsa.

Gli alieni si generano in onde, che si verificano each 13 secondi. Tutti gli alieni morti (fino al numero di uova attive) vengono assegnati a caso a un uovo, che generano da 3 secondi dopo. L'uovo è distrutto.

Se ci sono più giocatori morti rispetto al numero di uova, i rimanenti si accodano per la prossima ondata di spawn, e da quel momento ci sarà (si spera!) Più uova da cui generare le uova.

Il gioco assegna automaticamente le priorità alle uova come segue:

  1. Le uova costruite dal comandante vengono usate per prime.
  2. Successivamente, vengono utilizzate uova vicino a un hive che ha subito danni.
  3. Alla fine, viene selezionato un hive random.

Il comandante alieno può spendere risorse per "aggiornare" le uova a forms di vita diverse (Gorge, Fade, ecc.). Quando un alieno genera questo uovo, si genera come quella forma di vita invece di uno Skulk.

Squadra auto-bilanciamento

Oltre a tutto ciò, se la tua squadra ha 2 o più giocatori rispetto all'altra squadra, sarai messo in coda addizionale dopo la tua morte, in modo che il numero di giocatori che effettivamente giocherà sarà pareggiato. Ad esempio, in un gioco 8v8, 4 persone nella squadra aliena partono. A questo punto, i Marines smetteranno di rigenerarsi fino a quando non ci saranno solo 3 vivi, quando il primo a morire tornerà finalmente in gioco. Quando sei in questa coda vedi un messaggio che dice "Puoi rigenerare più velocemente se cambi squadra".

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