Cosa significa tryhard esattamente?

Quindi, provahard .

Ho visto la parola usata in molti contesti, con significati apparentemente diversi.

In alcuni punti, sembra qualificare un tipo di gioco o elemento di gioco (personaggi o sottosisthemes specifici) che richiede un'immensa quantità di addestramento da padroneggiare.

Altre volte, ho visto che era solito descrivere una sorta di sfida autoimposta, rendendo il gioco più difficile da vincere.

E infine, a volte sembra riferirsi a certi giocatori, che continuano a non riuscire a giocare.

La domanda è, c'è una definizione generalmente accettata / canonica per la parola ?

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Bene, quando ho usato il termine tryhard di solito mi riferisco ai giocatori che prendono troppo sul serio il gioco e si comportno come se la loro vita dipendesse da ciò. Questa è una cosa completamente basata sull'opzione, dato che sto giocando a giochi come DotA interamente per divertimento. Se incontro un giocatore in una coda pubblica, non diretta, che vuole provare tattiche avanzate che ha visto guardare partite professionistiche, tendo a pensare "che bravo ragazzo", mentre altri che prendono il gioco più seriamente di me apprezzerebbero questa motivazione il giocatore sta mostrando.

Per riassumere: i tryhard sono giocatori che prendono il gioco più seriamente di me (o di qualcun altro). Ovviamente questo è basato sull'opinione e lo considererei un insulto, quindi non sto usando il termine tryhard in generale.

Un Tryhard è una persona che mette troppa energia per vincere una partita – sta "provando troppo".

Di certo il termine è molto soggettivo, ma qui ci sono alcune idee su where il concetto viene:

  1. Le persone di solito giocano a giochi ricreativi
  2. Le persone godono di giochi che stanno vincendo o alless hanno una possibilità di vincere
  3. Lo sforzo di solito non è conduttivo per la ricreazione

=> Se un giocatore fa una quantità insolita di sforzi, "costringe" gli altri giocatori a stare dietro a lui se vogliono avere una possibilità di vincere, riducendo così il loro godimento del gioco.


La misura altamente soggettiva di quanto sforzo sia esattamente troppo , rende questo termine inadatto a descrivere effettivamente il comportmento nei giochi.

Anche questo model non è esclusivo dei videogiochi, e penso che molte persone avranno sperimentato qualcosa di simile durante i loro giorni di gioco alless una volta ("Ehi, nascondersi al chiuso non conta!").

La grande differenza è che nel mondo reale devi comunicare attraverso un tale problema se vuoi continuare a giocare. I videogiochi online hanno un pool di giocatori abbastanza grande da poter "smettere di sparire" fino a quando non trovi un abbinamenti piacevole.


Va anche detto che questo termine è spesso "abusato" per mitigare il dolore di perdere una partita.

es. "Ho perso solo questa partita perché l'altro giocatore stava cercando di fare così tanto!"

Per me l'ho sentito solo all'interno del mondo tossico che è League of Legends. Per me tryhard significa che la persona che sono contro o la squadra sta provando più duramente di loro per vincere. Ora possono significare questo in molti modi, come giustamente chiesto. "Quindi devi cercare di vincere?" "Perché così provarci." "Mi hai battuto solo perché ci hai provato."

Per me each volta che l'ho visto usato significa "HAH mi hai battuto solo perché provihard". La gente sembra usarlo, quindi ti senti male perché stai provando a vincere la partita, quando dovresti divertirti. Penso che molte persone vogliano dirlo in serie di leggende perché sperano che il loro avversario abbassi la guardia e provi a divertirsi, ma poi il nemico otterrà un'uccisione e semplicemente dirà facile gg … Per me, tryhard è un termine tossico. Ma nel mondo dei giochi può avere molti significati a seconda della situazione.

PS se un nemico afferma che sei un campione e perdi lo sfregeranno in faccia per sentirsi meglio con se stessi … Non so perché

Il termine è una critica sia dentro che fuori dai giochi.

In termini di gioco, sento il termine "tryhard" o "try-hard" più comunemente nel seguente context:

Quando si gioca in una modalità di gioco online non classificata in cui un giocatore è accusato di giocare in modo competitivo (come in una partita classificata). Tali azioni possono essere disapprovate o non previste per i giochi che offrono modalità di gioco classificate e più rilassate.

Spesso è un trucchetto o una scusa per una perdita. Ad esempio, il giocatore A batte il giocatore B, quindi il giocatore B risponde chiamando il giocatore A un "try-hard".

Certo, le accuse sono facili da fare quando un giocatore semplicemente perde in un altro. Tuttavia, può esserci del vero nella faccenda quando, per esempio, un giocatore usa sempre il "migliore" loadout, pistole, squadra, strategie, benefici, carattere ecc. (A seconda del gioco) nei giochi non classificati.

Non lo sento davvero nei giochi classificati, ma credo che gli stessi principi potrebbero ancora essere applicati. Nei giochi classificati, può anche significare che il giocatore può vincere solo con il miglior loadout / setup, ed è quindi più una provocazione (nella speranza che il loadout / setup sia cambiato).

Ho sentito il termine in diversi titoli di Street Fighter, Call of Duty (ovviamente) e Dota. Non l'ho mai sentito in FIFA, sorprendentemente. Indipendentemente da ciò, il significato sembra piuttosto universale in diversi giochi.

Suggerirei le seguenti definizioni, ma queste sono basate sulle mie esperienze personali:

sostantivo
qualcuno che è percepito a fare tutto il ansible per vincere
"hai vinto perché sei un tryhard"
"che tryhard!"

aggettivo
percepito per voler solo vincere
"è un giocatore tryhard"
"questo è un tale tentativo di loadout"

Nel gioco il termine non sembra essere usato nello stesso modo del termine generale. Fuori gioco è usato per descrivere qualcuno che ci prova più del necessario.

Questa definizione si trova nel Wikizionario inglese :

(dispregiativo) Una persona di solito di piccolo talento che si sforza, soprattutto attraverso l'imitazione, per avere successo, di solito per get fama o popolarità.

Altre fonti:

Discussione di League of Legends
Call of Duty Black Ops Gamefaq

La definizione originale di "un tryhard" era qualcuno che fa tutto ciò che fa con lo stesso sforzo che sarebbe usato al più alto livello ansible di gioco.

Un esempio di tryhard in un MMORPG potrebbe essere qualcuno che sta facendo un dungeon di basso livello usando gli stessi costosi consumi e le rotazioni di abilità di manutenzione elevata richieste dai contenuti di rastrellamento migliori.

In giochi intrinsecamente competitivi come MOBA (come DotA e LoL) o sparatutto, il termine è molto più difficile da applicare poiché c'è molta less differenza nello sforzo tra il Gioco classificato e il gioco random. L'unica cosa che viene in mente è che si potrebbe correre più rischi in una partita occasionale che in una partita classificata. Lì, il termine "tryharding" in genere significa "cercare di vincere ad each costo" ed è anche usato a volte con un'intenzione più positiva ("proviamocihard" per significare "proviamo a fare un return" o "massimizziamo il nostro vantaggio" se vincente).

Può avere molti significati basati sul setting, sull'ambiente e sulla cultura della comunità sviluppata.

Tuttavia ci sono 2 usi più importnti che credo siano i più diffusi, uno rivolto a quello che consideri la parte avversa (che a volte potrebbe essere effettivamente la parte che è intrinsecamente alleata di te) o quella destinata a quella che consideri la tua alleata parte o te stesso.

Il primo utilizzo è destinato a essere dispregiativo, mentre il secondo è destinato ad avere un sottotono incoraggiante ad esso.

Quando viene utilizzato nei confronti di una parte avversaria ha una connotazione di "Smettila di provarci così tanto, è solo un gioco". Il che port anche un sottotono di "Se davvero provassi, ti picchierei, ma non posso essere disturbato". Viene usato principalmente per ridurre il proprio "sale" (o amarezza se lo si vuole) dopo un risultato sfavorevole (cioè il tuo personaggio viene ucciso dalla parte avversaria).

Quando viene usato nei confronti di te stesso o di una festa alleata, ha una connotazione di "Mettiamo più impegno del solito". oppure "Facciamolo al 110%!" o anche "iniziamo a giocare seriamente". Esempi di frasi comiche includono: "Ok ragazzi, prendiamo i nostri pantaloni tryhard".

Mi riferisco alle persone come a provare hard che entrano nei giochi PvP non classificati o sotto livello cap (per lo più in MMO) con composizioni di gruppo perfettamente formate e tattiche impiegate solitamente in partite classificate o organizzate contro i gruppi PUG. Quando un 4-man, tank, 2 DPS, il gruppo healer non è nella classifica e inizia a call swap hard e concatenare CC contro le persone che stanno ancora imparando a giocare al gioco che è un tentativo difficile.

Una vera controparte della vita sarebbe se andassi nel tuo parco locale per una partita di calcio in flag e la squadra di un college si presentasse e cominci a call spettacoli e routes di corsa. Una situazione in cui una squadra è già più talentuosa dell'altra ma poi spinge ulteriormente il proprio vantaggio usando le com, le tattiche avanzate (di solito impossibili da contrastare senza organizzazione) e il gruppo scelto per vincere in un gioco mdoe destinato al gioco random.

ok diamo un esempio in tf2: c'è un server divertente (come i server di trading), un gruppo di giocatori si diverte ballando e schernendo in un angolo all'improvviso compare un tizio e li uccide tutti senza alcun motivo 2: giocando a un gioco di nuovo per divertirsi a prendere le cose in modo random e rilassante quando un tizio decide di usare il microfono e inizia a comandare a tutti a uno specifico tipo di strategia che proclama il suo capo come leader

in questi 2 casi chiamiamo quel tizio un tryhard fondamentalmente qualcuno che non può rilassarsi nel gioco e farlo solo per divertimento

Devo ammettere che io sono il più delle volte un tryhard perché la mia mentalità in each gioco multiplayer PvP è generalmente questa …

Usa qualsiasi cosa (legale) per get un vantaggio

Nessuna pietà. Se sei un nemico, anche se sei un noob o un nemico "amico", ti manderò a terra.

Teamates che non stanno cercando di raggiungere l'objective o svolgono il loro ruolo in uno spreco di un membro del team e se la mia squadra perde io li biasimo.

Fai il lavoro, né più né less.

Se è un server di gioco ufficiale, questa è la mia mentalità. Ma se si tratta di un gioco privato o di un server giocatore creato intenzionalmente per scherzare, allora mi unirò anche io al divertimento.

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