Danni di salti e trattini rilocati v2

Questo è un follow sulla mia domanda precedente , in quello ho spiegato cosa succede al danno dei salti quando viene spostato da un nemico .

Quindi cosa succede se vieni trasferito da un alleato o più probabilmente da te stesso.
Riprendiamo Tristana (adoro quel cannone che regge yordle). Dato che è in grado di fare abilità durante il suo salto, ho pensato a tre scenari.

Primo scenario:

Tristana salta, lampeggia nell'aria, atterra

Secondo scenario:

Tristana salta sopra una lanterna trebbiante, fa scattare la lanterna mentre è in aria (viene tirata), atterra

Terzo scenario (e il mio preferito):

Tristana salta, uccide o aiuta (resetta), lancia di nuovo il salto (prima di atterrare), atterra

Per each scenario va, where finisce il danno e where atterra Tris?
E per il terzo where atterrano entrambi i danni?

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Un po 'fiacco, sfortunatamente.

Non puoi lampeggiare o fornire input di movimento (lanterna) mentre sei in aria con la maggior parte delle abilità – gli scenari 1 e 2 di solito sono impossibili.

Tristana tuttavia è in grado di farlo. Se lei lampeggia, si sposta immediatamente nella posizione di destinazione del flash. Né il bersaglio originale né il bersaglio Flash subiranno danni da impatto.

Non ero in grado di testare la lanterna di Thresh, ma se riesci a trovare un Thresh più paziente, probabilmente otterrai risultati simili a quelli di Flash.

La maggior parte delle abilità di ripristino non è immediata, ma quella di Tristana. Se salti – uccidi – salti, colpirà immediatamente il terreno nella posizione attuale e poi salterà sul nuovo bersaglio.

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