Fallout 4 save può essere nominato in modo univoco?

A causa dei numerosi routes di ramificazione che è ansible intraprendere, vorrei nominare i miei salvataggi in un modo che mi aiuti a ricordare cosa stava succedendo in quel momento che mi ha fatto venir voglia di creare un salvataggio a cui potrei tornare per seguire un path diverso.

Con la possibilità di nominare in modo univoco pezzi di armature e armi sembra che avere la capacità di definire il nome di un file di salvataggio sarebbe un gioco da ragazzi, ma non posso per la vita di me capire come farlo. Al momento la mia unica possibilità è di indovinare, aprire un salvataggio, controllare le missioni attuali e cercare di ricordare cosa stava succedendo in quel momento.

Qualcuno sa se questo è ansible e, se lo è, puoi fornire istruzioni su come farlo? Se questo non è attualmente ansible, qualcuno sa where posso andare a chiedere a Bethesda di aggiungere questa funzionalità in un udpate? Grazie!

Piattaforma: PS4

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Sfortunatamente, Fallout 4 non support UFFICIALMENTE la modifica del nome del file di salvataggio. Per qualche ragione, Bethesda non voleva permetterci il conforto. Nella versione per PC puoi solo cambiare il nome del file, ma dal momento che non puoi farlo con la versione PS4, non è un'opzione.

Tuttavia, ci sono alcuni methods presunti per get ciò che si vuole fare. Dai un'occhiata a questo video per esempio. Ma tieni presente che questo è sempre rischioso e non supportto da Bethesda, quindi se vuoi farlo, assicurati di pensarci due volte e raddoublere i tuoi progressi.

È ansible utilizzare la sezione Feedback del sito Web di Bethesda per submit un messaggio al team di supporto di Bethesda , che rappresenta l'opzione migliore per ciò che si desidera.

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