Gli attaccanti possono generarsi all'interno delle mura?

Sembra che ci sia qualche dibattito sul fatto che razziatori e altre creature che attaccano i miei insediamenti possano generare spawn dentro i muri che ho creato o less. Cos'è questo?

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Loro possono.

Il modo in cui l'attacco dell'insediamento genera lavoro è che hanno determinate posizioni da cui i nemici generano. In alcuni insediamenti, questi luoghi di spawn si trovano all'interno dell'area dell'officina. Inoltre, alcuni insediamenti rendono la posizione di viaggio veloce un punto di spawn. Quindi, se costruisci il tappetino per i viaggi veloci all'interno del tuo insediamento, i nemici possono spawnare su quel tappeto.

Se sei su PC ci sono diverse mod che ti permetteranno di vedere le posizioni di spawn per each posizione che il gioco utilizza. Esiste anche una mod per PC (e possibilmente XB1) che sposta le posizioni di spawn all'esterno delle posizioni di costruzione dell'officina, rendendo le pareti veramente utili.

Detto questo, è ancora ansible che i nemici si generino all'interno di un insediamento come un problema random. Questo è un problema con il motore di gioco per quanto chiunque può dire ed è improbabile che venga risolto dai modder, e richiederebbe una correzione ufficiale da parte di Bethesda.

EDIT: Come un aggiornamento con informazioni più complete, sembra esserci una teoria secondo la quale determinate posizioni di spawn devono essere scritte a distanza x dal Workshop all'interno dell'insediamento. Sembra che se questo script seleziona un valore per x che è bloccato in qualche modo, per impostazione predefinita verrà generato lo spawning nel Workshop all'interno dell'insediamento.

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