I bonus critici si applicano ai righi?

Ho deciso di voler interpretare un mago in Kingdoms of Amalur: Reckoning. Tuttavia, durante la personalizzazione del personaggio, non mi aspettavo di giocare un mago, quindi ho scelto il potere + crit chance / + crit damage. Ora mi chiedo,

Questa possibilità critica si applica all'attacco di base con righi e normali armi da mischia? In particolare quando il personale non ha danni "fisici" o "piercing"?

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Sì, ottieni colpi critici con Staves (e Scepters e Chakram) come Mago e gemme, build sagecraft fai-da-te o altri bonus Crit aumenteranno il danno e / o la frequenza dei colpi critici.

In generale, esp. con Staves / Scepters, NON otterrai bonus fisici. Otterrai bonus fisici con Chakrams, la mia arma Mage work-a-day.

Piercing, i bonus Bleeding sono un no-go per la maggior parte delle armi specifiche dei Mage.

Tieni presente che invece di un personaggio di tipo Finesse o di tipo Potere il tuo personaggio di tipo stregoneria infliggerà (la maggior parte) colpi critici con Magic. Quindi stai attento agli oggetti che ti danno un "X% di danni da attacco critico con la magia" o semplicemente "X% possibilità di errore"

Ma farai meglio con uno Stave se ti concentri sulla tecnica invece di sperare in punti critici durante il 'button mashing'. The Stave è il migliore come uno schiacciamento lento: quando si attacca un singolo big badie è meglio fare una pausa tra i colpi del button. HIT-breathe-HIT-breathe-HIT-breathe e poi un rapido bam-bam-bam con la tua arma da mischia preferita. Dopotutto, lo Stave è verso il mago come lo spadone e il martello sono al Tank. È per il lavoro di rifinitura e le battaglie individuali – non diradare i ranghi. Avrai bisogno di chakram e incantesimi avanzati (tempesta di fulmini) per quello.

Sì, lo fa.

Fonte: Esperienza personale (posso aggiungere gemme critiche sui righi durante la loro creazione, il che dimostra il fatto che si applica, perché se non fosse applicabile, il gioco non mi permetterebbe di usare gemme critiche durante l'elaborazione dei righi).

Anche se non è una risposta definitiva, sono tentato di dire – sì.

Di recente ho trovato il seguente articolo: Così fortunata

L'object in questione ha un bonus che sembra essere un sottoinsieme del bonus generico + X% di probabilità per i colpi critici, osservando come specifica specificamente che si applica solo al danno fisico. Facendo l'ipotesi molto sensata questi due tipi di bonus sono in realtà diversi (e non solo gli stessi bonus con descrizioni diverse, di cui uno è carente), allora è abbastanza sicuro dire che il bonus generico + X% si applica a qualsiasi tipo di bonus danno.

Sì, si applica. Ho un mago che usa doghe, ma ho un'armatura canaglia, a causa dei fantastici bonus critici.

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