I mob Minecraft … dovrebbero fare questo?

Recentemente ho creato una mappa della giungla, ma uno strano fenoless ha costantemente allontanato la mia attenzione dalla costruzione …

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sembra che tutti gli animali generati finora (lama, rabbitmq, ocelot) amano arrampicarsi sul punto più alto intorno, e poi rimanere lì, indipendentemente da where sono stati inizialmente creati.

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Non l'ho visto prima dell'1.11 e, sebbene sia interessante, è piuttosto fastidioso. È comune o c'è una spiegazione nel codice del gioco?

Potrebbe essere un plugin a causare questo? Come posso affrontare il problema delle creature che si arrampicano costantemente?


Modifica 1: i mob sono stati generati manualmente, e la generazione naturale è disabilitata: si stanno facendo strada. Le colline stesse sono nello stesso bioma del resto delle isole – "Jungle" senza alcuna variazione – e anche dopo aver buttato giù tutti i mob dalle montagne (o ucciderli con un command), vedo dei nuovi arrampicarsi di tanto in tanto, finché non sono ripopolato.

Pertanto ho concluso che si tratta di un problema di intelligenza artificiale o di un plugin, non di procedure di generazione o bioma.


Modifica 2: Ecco i miei plugin. inserisci la descrizione dell'immagine qui

One Solution collect form web for “I mob Minecraft … dovrebbero fare questo?”

Nessuno tranne le persone che hanno creato Minecraft sa, sono gli unici con il codice sorgente. Questo comportmento mob è stato notato nel 2014 su http://minecraft.gamepedia.com/Talk:Mob_AI . La mia ipotesi è che l'IA sia abbastanza semplice, e non abbia problemi a saltare su un block quando si muove, ma tutti i bordi possono sembrare più o less come dirupi verso l'IA, perché probabilmente usano un path less avanzato quando si va in giro. Il motivo per cui potresti non vederlo in modalità sopravvivenza, è perché i lama non si generano di solito vicino alle montagne, generano in relativamente pochi numbers, e il terreno non è piatto, quindi potrebbero trovare una collina su cui stare o trovare un burrone in modo.

Dall'image della tua mappa le aree non di montagna sono piuttosto piatte, quindi forse l'aggiunta di alcuni tuffi ridurrà il tempo necessario prima che tutti i lama raggiungano la cima. Se aggiungi una piccola collina, potrebbero trovarsi su quella collina. Potresti anche rendere le montagne non più redditizie. Se il tuo giocatore deve essere in grado di risalire la montagna, fai 1,5 blocchi di altezza per essere in grado di scalare la montagna e dare al giocatore un potenziamento di salto I. Potresti anche usare i blocchi di command per generare i mob quando il giocatore si avvicina al tuo spawn area e despawn il giocatore esce da quell'area. O semplicemente mantienili generati, e il giocatore dovrà arrampicarsi per trovarli di nuovo.

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