Il fumo fa sì che l'FPS scenda a livelli quasi ingiocabili

Mentre tutto il resto funziona senza intoppi, qualsiasi tipo di fumo (da granate fumogene, mortai, bombole, collisioni di edifici) rallenta la grafica fino a FPS a una cifra. L'effetto è proporzionale all'area relativa dello schermo coperta dal fumo.

Ho provato a distriggersre tutte le impostazioni grafiche che ci sono (sia nel gioco che nel driver) inutilmente. È un problema comune (o anche una "funzionalità" di BC2) o esiste un modo per risolverlo?

Specifiche rilevanti: i5-760 2,8 GHz, 8 GB RAM, ATI HD 5770 1 GB.

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Sarebbe una buona idea esaminare il Catalyst Control Center per le impostazioni grafiche. Puoi utilizzare il CCC per sovrascrivere (o persino composte) le impostazioni grafiche per i giochi, e questo potrebbe essere il tuo caso. Dovresti provare a trovare le impostazioni per l'anti aliasing, il filter anisotropico e le impostazioni di qualità della plot (per iniziare). Prova a spegnerle e loro dovrebbero aiutarti direttamente.

In caso contrario provare a disinstallare i driver della scheda grafica, riavviare, quindi installare i nuovi driver della scheda grafica da amd.com.

Sembra che la tua scheda grafica stia applicando processi di miglioramento delle texture alle trame di fumo, processi come il filtraggio anisotropico, ed è semplicemente impostato troppo alto.

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