Il Maestro Yi's Ultimate può distruggere rapidamente 'The Box' di Thresh?

So che Highlander rende il Master Yi immune ai rallentamenti. Questo significa che può sopportre la riduzione della velocità del movimento del 99% per distruggere il Thresh's The Box in less di un secondo?

ATTIVO: dopo un ritardo di 0,75 secondi, Thresh evoca 5 pareti spettrali attorno a lui che durano fino a 5 secondi. I campioni nemici che toccano un muro subiscono danni magici e vengono rallentati del 99% per 2 secondi, ma rompono il muro. Una volta che un muro è rotto, i muri rimanenti danno metà del danno e applicano metà della durata lenta. Un nemico può essere influenzato da più muri.

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Se stai parlando di un vero gioco, la risposta per una rimozione di 1 secondo della gabbia da parte di un singolo campione è NO . Le Builds + Champions richieste sono inutili e il danno del massimo è troppo alto per farcela

Tuttavia, se si è in un gioco personalizzato e si dispone di risorse illimitate di buff / oggetti movementpeed, la risposta è sì. A causa del fatto che l'immunità di Yis rallenta può solo passare attraverso, diciamo, Zilean Speed ​​up, Boots of swiftness, 4 Zephyr + 1 Mercurial scimitar. Puoi anche farlo in un secondo con Olaf, ma questo richiederebbe anche più buff di velocità di movimento.

Se non vuoi cancellarlo in 1 secondo, ma solo con una persona, posso pensare a 2 altri campioni oltre a Yi che possono farlo senza alcun aiuto.

Leblanc:
Posizionati su un bordo where apparirà un muro. Cammina verso destra nel muro successivo (il bordo where ti sei posizionato) e salta sul muro avversario. Da lì salta a destra nell'angolo delle pareti rimanenti e voilà, il suo ult non è più.

Shaco:
Inizia come Leblanc (angolo) Ma con il tuo clone sul sito opposto. Muoviti nel muro e nel tuo clone e dopo 2 muri sei andato Vai all'ultima panetworking. (Potrebbe funzionare anche entro 1 secondo, ma è complicato)

Thresh box infligge danni. Dal momento che Yi è immune al lento, nulla gli impedisce di colpire tutte le cinque pareti il ​​più rapidamente ansible. Tuttavia, subirà comunque il danno che si sum a 250 + 125×4 = 750/400 + 200×4 = 1200/550 + 4×275 = 1650 senza contare l'AP di Thresh.

Non subirà la riduzione della velocità di movimento mentre è immune al rallentamento. Tuttavia, continuerà a prendere il danno dal muro. Quindi, indipendentemente dal fatto che lui possa "resistere", è una questione di quanta salute ha quando li attraversa. Indipendentemente anche se muore, il muro sarà rimosso e non sarebbe stato rallentato.

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