Il modo migliore per gestire spawners di mob leggermente non connessi

Ho trovato una fortezza nether in cui ci sono due spawners che sono abbastanza vicini l'uno all'altro. Tuttavia, non sono abbastanza vicini per me per collegarli, penso che il divario tra allora sia di circa 100 blocchi.

Mi chiedevo quale sarebbe il modo migliore per affrontarli. Dovrei semplicemente romperne una e focalizzarne una l'altra, oppure c'è un modo per trarne beneficio da entrambe.

Immagino che quando sarò occupato con uno di loro, tutti i lanci generati dall'altra spawner spariranno.

3 Solutions collect form web for “Il modo migliore per gestire spawners di mob leggermente non connessi”

Probabilmente non ne vale la pena provare a creare una trappola per mob complessa e personalizzata per entrambi i riproduttori. Mi concentrerei solo su uno, quante barre di fiammata potreste aver bisogno? A less che, naturalmente, non si voglia creare una trappola per il mob complessa e personalizzata. Non credo che nessuno possa aiutarti, però, perché non l'ho mai visto prima (anche se potrei sbagliarmi). Qualunque cosa tu scelga, buona fortuna!

Connettere insieme gli spawners non ha senso a less che la distanza (pitagorica) tra di loro sia inferiore a 32 blocchi, perché non sarà ansible averli entrambi triggersti ​​contemporaneamente.

Se hai una buona trappola, può utilizzare uno spawner con la massima efficienza; un secondo spawner lontano non cambierebbe nulla. La cosa importnte qui è far uscire i mob dalla cosiddetta "area di fuga" (17x17x9 centrata sullo spawner). Se ci sono 6 mob nell'area di fuga, lo spawner non produrrà altri mob. Maggiori dettagli su questo sono in questo grande video .

Lavorare con Blazes è molto difficile, a less che tu non abbia un modo per portre l'acqua nel Nether. La migliore trappola di Blaze che ho visto richiede, per esempio, 32 pistoni appiccicosi e tonnellate di altre risorse. Esiste un progetto alternativo che non è massimamente efficiente o molto facile da usare. Ma sicuramente è facile da build:

Un motivo per cui posso pensare di colbind entrambi sarebbe se localizzi direttamente una base tra i tuoi e i tuoi movimenti normali all'interno ti porterebbero di solito a una o l'altra gamma. In questo caso, spostare i fiammiferi in una posizione centrale può essere una comodità. Data la distanza che hai menzionato (~ 100 blocchi) penso che probabilmente non rientrerai in questo criterio.

Questo episodio di Etho's Lab gli mostra la costruzione di un trasporttore verticale appositamente per i fuochi.

Se hai intenzione di AFK, però, scegli l'uno o l'altro.

  • Come build un cannone TNT con raggio e direzione regolabili?
  • Rendere invisibili le entity framework; anche in modalità Spettatore
  • Come posso build una casa sull'tree in cui i ragni non possano entrare?
  • Uccidere tutto tranne un certo giocatore in un certo raggio
  • No snow in versione minecraft 1.8 - questo è un bug?
  • Nether Wart farming in Minecraft 1.0?
  • Comportmento di un flip-flop JK (circuito Minecraft Redstone)?
  • Imansible eseguire il command di riempimento sul lettore
  • XboxTips.com Ci piace giocare a giochi, specialmente videogiochi con Xbox e Playstation.