Il nemico che appare nel gioco arcade quando sta per finire ha un nome canonico?

Fondamentalmente, molti giochi di livello "back in the day" avevano un tipo speciale di nemici che apparivano quando giocavano allo stesso livello per troppo tempo. Bubble bubble aveva Baron von Blubba :

Il barone von Blubba

Snow Brothers ne aveva uno simile (una strana figura di zucca generava fantasmi invincibili).

Questo tipo di nemico ha un nome canonico? (Come "capo", ma ovviamente non è un capo.)

    3 Solutions collect form web for “Il nemico che appare nel gioco arcade quando sta per finire ha un nome canonico?”

    No, non esiste un nome canonico per loro.

    Tuttavia, mi piace un po 'il termine Chase Boss che questo utente GiantBomb ha creato, sebbene non limiti strettamente il termine ai nemici che appaiono a causa di vincoli di tempo: http://www.giantbomb.com/baron-von-blubba/3005 -10958 / forum / the-mentop-Tento-ten-best-chase-Bosses-504317 /

    Vale anche la pena notare che il gioco arcade del 1980, Berzerk, era probabilmente il primo nemico di questo tipo, opportunamente chiamato Evil Otto .

    Di solito sento questo chiamato Soft Timer (mi rendo conto che il nemico in sé non è un timer, ma è ancora quello che la gente chiama) .

    "Soft Timer" si oppone a un "Hard Timer" , che ti fa perdere immediatamente quando si esaurisce.

    Esempi:

    • Qui e qui vari utenti chiamano il fantasma in Spelunky il soft timer
    • Qui alcuni utenti si riferiscono alla flotta ribelle in FTL come il soft timer
    • Qui qualcuno si riferisce alla diffusione del fuoco durante il Macellaio in Diablo 3 come un soft timer

    Non penso che abbiano un nome collettivo, ma mi piace Arcade Enrage .

    Il nome deriva da World of Warcraft quando si combatte per troppo tempo con un boss. Il boss allora si arrabbierà , aumentando i danni di molto, e la morte è inevitabile .

    Un po 'lo stesso vale per quei personaggi.

    XboxTips.com Ci piace giocare a giochi, specialmente videogiochi con Xbox e Playstation.