In che modo il bonus di Pound of Flesh funziona con i tassi di drop e i bonus di Health Globe?

C'è una risposta molto buona a una domanda sui tassi di caduta generici, ma come fare tali cambiamenti se si utilizza Pound of Flesh?

  • In che modo PoF influenza i tassi di caduta se stai giocando in un gruppo?

  • I mostri Elite (Blue) andrebbero dal 60% in less del 50/0% della vita fino al 70% o all'85% di possibilità di far cadere un globo?

  • (Il mio istinto è che sarebbe del 70% perché la maggior parte delle cose in Diablo 3 sembra essere moltiplicativa)

  • Il + 25% del globo della salute scende quindi non influenza affatto i mostri Rari (Gialli)?

  • In un context di gruppo, tutti quelli del partito ne traggono beneficio (se sì, cosa succede con più sbavature usando libbra di carne)?

  • O è solo se tu, come il barbiglio, sei colui che fa cadere l'objective sotto il loro normale segno di spunta?

  • Inoltre, qualcuno ha provato se il bonus del 100% alla vita guarita dal globo della salute viene applicato prima o dopo il bonus dell'object per guarire? (Qui la mia ipotesi è che si moltiplica solo l'importo base dal 20% / 35% al ​​40% / 70% e poi aggiunge bonus agli oggetti)

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Pound of Flesh Aumenta la probabilità di trovare un globo di salute del 25% e guadagni il 100% di vita in più dai globi di salute. Questo lo sai già, ma per rispondere alla tua domanda, ha il seguente effetto:

La possibilità di perdere aumenta del 25% rispetto al tasso di caduta originale. Ad esempio, un Hulking Phasebeast ha un tasso di calo del 60%, con una dimensione del globo di 20. Con PoF, aumenterà il tasso di caduta del 15% (che è del 25% del 60%), dando una possibilità di caduta di 75 % con una dimensione del globo di 20. Le size del globo non sono cambiate.

I globi di salute del 100% di vita in più raddoubleno efficacemente each guarigione ricevuta dal globo quando tu o un altro giocatore la raccolgono. I bonus per la cura degli oggetti sono calcolati separatamente, quindi cose come Life on Hit o Life on Death vengono calcolate e applicate quando tali events accadono. Raccogliere un globo è il suo stesso evento.

Tutti i mostri, normali, rari, campioni e unici avranno le loro possibilità aumentate. Per i mostri unici che hanno un determinato numero di gocce (come Diablo), l'unico vantaggio che ottieni è quando tu o un altro giocatore raccogli quei globi.

Questa abilità passiva funziona ancora se non sei tu quello che infligge il colpo mortale. Se sei vicino a un mostro che viene ucciso – anche da un altro giocatore, la possibilità di cadere sarà comunque aumentata, proprio come avrai esperienza dall'uccisione, e proprio come farai registrare l'uccisione nel tuo bonus di massacro (se qualunque).

Questo effetto non si impila se hai altri barbari nel gioco, proprio come i Mantra Monk dello stesso tipo (ad esempio Mantra of Evasion) non si impilano.

Fonte: Guida ai giochi di Diablo 3 Brady, oltre all'esperienza personale.

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