In che modo il trigger passivo di Zac scatena gli effetti di uccisione?

Il passivo di Zac lo divide in quattro globuli quando sarebbe morto, che strisciano al punto di morte e riformano se sopravvivono. Questi sono bersagliati da attacchi e abilità, e se tutti e quattro muoiono prima di riformare, Zac viene ucciso.

Cho'Gath, Nasus, Sion e Veigar hanno tutti abilità che hanno un effetto aggiuntivo se uccidono un'entity framework;. Per Nasus, Sion e Veigar; questo effetto è raddoubleto se l'entity framework; fosse una grande entity framework;.

La mia domanda quindi è questa. I globuli di Zac contano come entity framework; ai fini di questa abilità? Se è così, sono entity framework; maggiori o minori?

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No, "Zacy" valgono la stessa cosa degli animali domestici (i ragni di Elise, i vuoti di Malzahar, ecc.). Ti daranno un bonus se uccisi da Cho's R, Nasus Q, ecc., Ma NON conteranno come uccisione del campione. Mi stavo chiedendo la stessa cosa e l'ho provato con alcuni amici in una consuetudine. Poi di nuovo sono passati 4 giorni dalla sua liberazione.

EDIT: Per chiarire la risposta, proprio come per Kog'Maw e Yorick, il colpo mortale contro Zac è l'ultimo colpo che lo trasforma nei 4 "Zacy", non l'ultimo colpo contro l'ultimo "Zacie". Questo è l'unico colpo che conta come un campione che uccide contro di lui.

EDIT 2: Sto uscendo dai limiti di questa domanda per indirizzare alcuni dei tuoi dubbi. In LoL, un'uccisione ha diverse definizioni . Prima di tutto, quello che conta nel punteggio di uccisione, per killstreaks, ecc.: È quello che trasforma lo schermo del giocatore in bianco e nero, per essere il più preciso ansible. Nel caso di tutte le passive che ti danno "un'ultima possibilità", come quella di Anivia e Zac, è l'ultima hit che "proibisce" al giocatore di tornare indietro (uccidendo l'uovo, l'ultimo "Zacie" ..). Poi di nuovo, per quanto riguarda gli ultimi colpi che innescano le abilità, è un'altra definizione che di solito entra in gioco. È l'ultimo colpo dell'entity framework; . Ogni struttura "vivente" in LoL ha un tipo di entity framework; . Perché, si insinua è "creep", per i campioni è "campione" (e questo conta come "campione-uccidere" per le abilità), per gli animali domestici è "pet-controllabile" o "pet-IA" (i nomi potrebbero non essere esatti) e questo è il caso del fantasma di Yorick, dei ragni di Elise, dei vuoti di Malzahar, ecc. E delle "Zacies" di Zac. L'utilizzo di un'abilità che riduce le uccisioni verifica il tipo di entity framework; . E nel caso di Zac, recupera un tipo "campione". Quindi assegna al giocatore il bonus per uccidere il campione. Spero che questo abbia chiarito tutto per te.

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