Incoerenza "worth.yml" essenziale

Sto cercando di impostare i prezzi per tutti gli elementi nel file di configuration "worth.yml" del plug-in di Essentials.
Il server sta eseguendo 1.11.2.
Solo alcuni elementi nella configuration sono riconosciuti e non vedo il problema.

Ad esempio, la linea per il beacon in config è

beacon: 15000.0

e il gioco risponde correttamente, quando viene richiesto "/ prezzo beacon",

inserisci la descrizione dell'immagine qui

La linea per l'armatura di ferro è

ironhorsearmor: 44.0

ma quando viene chiesto "/ price ironhorsearmor" (un nome valido nell'essenziale), il gioco risponde

inserisci la descrizione dell'immagine qui

Perché alcuni articoli non sono riconosciuti?

  • Tutti i prezzi del file sono confusi allo stesso modo
  • Gli articoli "lavorativi" funzionano "per" / prezzo, / compra e / vende
  • Gli articoli "spezzati" non funzionano per / price, / buy o / sell
  • Esempi di oggetti da lavoro sono fari, pietra, tutti i colors dell'argilla, alberelli
  • Esempi di oggetti rotti sono le carote, tutte le armature da cavallo, tutti i colors della tintura

L'integer file può essere trovato qui

2 Solutions collect form web for “Incoerenza "worth.yml" essenziale”

Credo che il problema da quello che ho visto è che l'id ufficiale di Minecraft per l'armatura di ferro è:

iron_horse_armor

E non,

ironhorsearmor

quindi credo che questo sia il problema che suggerirei di cambiare e riprovare. Se ciò non risolve il problema, probabilmente è la mod vera e avrei bisogno di vederla.

Inoltre, se questo risolve il problema, dovrai cambiare anche le altre armature.

Lista Id di Minecraft

Come tutti hanno detto, è iron_horse_armor e non IronHorseArmor. È un "bug" con elementi essenziali che cercherà qualsiasi cosa, anche se non è nel codice di Minecraft. Questo è specialmente per mod (iirc). Se hai detto il prezzo, e poi fallo

/ vendere la mano

E se non funziona, hai l'ID sbagliato.

Inoltre, l'ID di Carota è

Carote

Come solo Carota, senza una S è il raccolto, che cresce su Terra.

Gli ID colorante non sono come INK, ma lo sono

colorante: 1-14.

(Se questo non funziona dimmelo, così posso vedere se ci sono altri ID per Dye) (INK_SACK potrebbe funzionare, ma non esiste una cosa del genere: blue)

È lo stesso con le uova di spawn, non esistono cose come:

zombiespawnegg

Ma invece è:

spawn_egg: 1

(Non so quale sia l'ID Zombie, 1 dovrebbe essere maiale.) Anche se è ansible che quell'essenziale abbia cambiato questo e l'ID è cambiato in: pigspawnegg, per esempio.

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