Inferno Stats per passare l'Act 2 come Wizard?

Ho letto molti forum e ho guardato alcuni video.

Mentre la maggior parte delle persone sembra concordare che All Resist sia la migliore statistica che si possa get, e suggerisce di portrla a 1000+, alcuni dicono che è inutile, ho anche letto di persone che dicono come sono cadute, 20k di vita, o come hanno circa 15k DPS (e sono ancora in qualche modo in grado di agire da solo inferno 2), mentre altri sembrano avere pazze quantità di vita e / o DPS.

Ho basato la mia build su un thread che ho trovato qui:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5235402096?page=1

Uso semplicemente Diamond Skin con Crystall Shell invece di Teleport, poiché per me è meglio in alcune situazioni. (in più mi sono abituato, che in realtà è enorme).

Quindi questa sarebbe la mia build:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#aRlSOX!YXT!cbYZYa

Per quanto riguarda le statistiche, è meglio se pubblichi una foto, ma ho:

31.5k DPS 36k life 300 resiste

Statistiche complete (ottimizzate):
http://img.xboxtips.com/diablo-3/U3jjo.jpg

E questa sarebbe la mia attrezzatura:
http://img.xboxtips.com/diablo-3/LwPYT.jpg

La mia arma potrebbe sicuramente essere migliore, a 725 dps e + 100 vit, ma le armi diventano così costose oltre questa soglia. A parte questo, mi sto muovendo lentamente da un ingranaggio Int / Vit verso un Int / Vit / Resist uno, ma each pezzo è molto costoso, che va da 1kk a uno zillion. I miei anelli sono davvero carenti, al 15% IAS e 66 int, 13% IAS e 63 vit rispettivamente.

Il fatto è che non sto andando da nessuna parte nell'Atto 2, qualsiasi mob è una vera minaccia, ed i gruppi di élite sono davvero così difficili da battere. Quindi cosa sto cercando in questo thread?

Quali statistiche hai avuto quando sei stato in grado di battere Inferno Act 2 da solo, ed è qualcosa di terribilmente sbagliato nella mia build? Mi piacerebbe avere qualche consiglio in più su che tipo di armatura cercare nell'AH, visto che ho un budget non eccezionale, e le cose diventano molto costose a livelli di oggetti di livello inferiore.

3 Solutions collect form web for “Inferno Stats per passare l'Act 2 come Wizard?”

Dovresti usare il missile magico, con la runa che aggiunge 4 pwer arcani per colpo. Poi Tornado, con la ridotta runa arcana. Non dimenticare di usare armature energetiche, con la runa che aggiunge tutta la resistenza. E la pelle di diamante, con la runa che aggiunge più danno all'assorbimento. Inoltre usi l'idra arcana. E infine, l'arma magica o l'arconte con teletrasporto e quello dovrebbero farlo. Gearwise, get tutte le resistenze con il maggior numero di prese possibili.

Ehi amico, ero nella stessa barca con le tue statistiche simili ma faticavo nell'atto 2. Ho trovato questo video su youtube

Non esiste una "best-stat-ever". Tutte le statistiche sono atti di bilanciamento. Se hai più di 10.000 armature, dovresti aumentare tutte le tue resistenze fino a 1000 per abbinare (la regola da dieci a una ). Fondamentalmente, se il tuo rapporto è al di fuori del saldo da dieci a uno, puoi guadagnare di più aumentando la statistica sottopeso.

Se vuoi avere un'idea migliore di quali sono i compromessi per il tuo personaggio specifico, puoi provare un calcolatore EHP (o vedere qui per ulteriori discussioni). Quello specifico con cui ho familiarità è D3Up : puoi importre i tuoi personaggi dal tuo profilo battle.net. Una volta che il tuo personaggio è in D3Up, puoi dare un'occhiata alle sezioni DPS Gains by Stat e EHP Gains per Stat per avere un'idea dei compromessi tra varie statistiche. D3Up ti consente anche di confrontare diversi pezzi di equipaggiamento e di vedere come each pezzo di equipaggiamento che hai contribuito al tuo DPS ed EHP.

Tutte queste decisioni dipendono fortemente dal tuo personaggio attuale e dal tuo stile di gioco. Ad esempio, la build Windup Wizard è stata effettivamente aiutata mantenendo bassa la vitalità (anche se da allora è stata nerfed ). La Force Armor limita i colpi al 35% dei tuoi punti ferita, quindi i mostri fanno less danni alla tua Diamond Skin se hai una bassa vitalità. La build si basa su un numero sufficiente di colpi critici (crit) per mantenere il cooldown il più basso ansible (vicino a zero secondi), quindi dovrai ricostituire Diamond Skin prima che cada. I tuoi punti vita bassi non contano mai. Questo ha funzionato in quella build, ma non avrebbe funzionato affatto in una build senza Critical Mass o uno che non fosse abbastanza critico da ricostituire Diamond Skin prima che svanisse. Questa build è anche aiutata da alte velocità di attacco, ma una build di channeling può essere aiutata da una bassa velocità di attacco. Vedi qui

Alla fine, dobbiamo tutti adattare le nostre build ai nostri stili di gioco. Ci sono un discreto numero di build differenti che functionranno. Devi trovare il tuo.

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