Item (s) che migliorano gli stati dei campioni in percentuale simile a Rabadon Deathcap e Void Staff

Gioco a Ziggs e sono molto favorito da Rabadon Deathcap e Void Staff che danno un potere extra in percentuale di AP del campione invece di un numero specifico.

Quindi la mia domanda è: quali sono gli oggetti LoL che danno extra in percentage potere alle statistiche di un campione?

ps

Beh, ho bisogno di oggetti che improve in percentage per each tipo che guadagna un campione.

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I follwing sono una list di (molti) articoli che forniscono statistiche sotto forma di percentuale.

Danno d'attacco (AD)

  • Sterak's Gage: + 25% di base AD. Extra + 25% di base AD dopo aver preso 400-1800 (in base al livello) di danno in 5 secondi (tempo passivo unico, tempo di recupero di 45 secondi).

Potere di Abilità (AP)

  • Copricapo di Rabadon: + 35% AP (passivo unico).
    (Il bastone del vuoto in realtà dà solo +80 AP piatti, sembra che tu abbia scambiato la penetrazione magica del 35% che dà per qualcos'altro.)

Riduzione di cooldown

  • Essence Reaver: Ottieni una riduzione di cooldown sempre maggiore dalla possibilità di colpo critico fornita da altre fonti (passiva unica).
    Questo non fornisce realmente una riduzione del cooldown come percentuale della riduzione del cooldown, ma l'ho lasciato comunque qui.

Salute

  • Cinderhulk: + 15% di salute

Altre statistiche sono sempre fornite dagli articoli come percentuale dell'importo di base:

  • Salute
  • Mana Regen
  • Velocità di movimento (tranne che dagli stivali)
  • Velocità di attacco

Se qualcun altro ha qualcosa da aggiungere che ho dimenticato, per favore dillo.

Tutti i CDR (riduzione del rallentamento), gli oggetti migliorano di una percentuale, puoi usare i tuoi incantesimi più velocemente in modo che sia una variazione percentuale diretta in DPS medio (danno al secondo). Questa è la migliore scommessa per una variazione percentuale di potere su Ziggs dopo Rabadon e Void. Ricorda però che hai bisogno di una buona base e di una buona percentuale, le statistiche basate sulla percentuale sono molto potenti nella lega, ma non funzionano se non hanno una solida base da cui moltiplicare.

In effetti, non posso commentare ancora le risposte di altri, ma oltre ad essere vago su CDR (Essence Reaver non è davvero una buona scelta per Ziggs e gli altri articoli CDR sono ancora basati sulla percentuale); hai dimenticato il danno critico.

  • Cosa succede prima, penetrazione piatta o armatura%?
  • Dove posso trovare una raccolta di sentenze della lega?
  • Tristana è immune al controllo della folla quando inizia il suo lancio con il razzo?
  • Come puoi arrivare al livello 2 senza fattoria?
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