La tattica della corsa satellitare è sostenibile sul classico?

Ho preso Enemy Within durante la vendita invernale di Steam, e ho appena finito una normale partita. Enemy Within sembra aver aggiunto la profondità tattica e strategica. Sentivo che mancava il gioco base, quindi sono ancora dell'umore giusto per un'altra partita, e ho pensato di provare la difficoltà classica.

Non ho avuto molti problemi a montare 3 satelliti nel primo mese, ma non ho capito come metterne altri 3 nel secondo mese. Non sembra esserci abbastanza tempo per scavare, build un generatore di energia (o due), build un laboratorio per get abbastanza ingegneri e quindi build un secondo nesso satellite.

Normalmente sono stato in grado di lanciare 3 satelliti al mese each mese fino a quando non avessi una copertura completa, ma non riesco a vedere come farlo sul classico. È ansible, e se sì, come lo fai?

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Non sei sicuro di una specifica strategia di corsa satellitare, ma concentrarti sulla copertura satellitare e get una copertura completa prima che qualsiasi paese se ne vada è ansible – e probabilmente più facile su Enemy Within mentre ottieni missioni extra quindi denaro extra da spendere.

Segui una qualsiasi delle guide Wiki su come fare questo non c'è alcuna differenza in Enemy Within su come farlo – ci sono molti consigli disponibili.

In pratica vendi praticamente tutto per get Uplink e Workshop per supportrli. È piuttosto importnte build un quadrato 2×2 di uplink per i bonus di adiacenza. Non dimenticare nemless il tuo potere. Prendi tutte le missioni che danno gli ingegneri. Ricordati di iniziare a build i tuoi satelliti il ​​giorno 10, ma non avviarli prima del rapporto del consiglio.

Ogni volta che l'ho fatto ho una copertura satellitare completa prima di aver inventato Satellite Nexus – I miei computer Nav sono stati salvati per creare Firestorms.

Nelle partite recenti partecipo 2 paesi nel mio continente natale senza satelliti per mantenere le missioni di rapimento in arrivo – per il denaro extra e frammenti di armi.

Screenshot del gioco tardivo in modalità Enemy Within Classic

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