Ogni mondo in Minecraft ha tutti i biomi a una certa distanza dalla progenie?

(PS so già che c'è una domanda relativamente simile qui ma non mi ha dato le informazioni di cui avevo bisogno, a parte il fatto che aveva 2 anni, quando MC era ancora beta … Potrebbe essere ormai obsoleto …)

So che alcuni semi hanno pochissimi biomi che in realtà contengono risorse. Prendiamo, per esempio, GLORIOUS , con il suo oceano infinito (1.5.2, non ho controllato per il mio nuovo 1.6.2). E che dire di This Seed sucks con la sua giungla infinita? (Ma quello non funziona nella versione successiva.)

So già che troverai sempre 3 dungeon a un massimo di 1 km dal tuo spawnpoint, ma trovo i villaggi solo occasionalmente e se lo faccio potrebbero essere necessarie settimane MC. E che dire GLORIOUS ? Dovrò viaggiare PER SEMPRE per trovare un deserto o un villaggio sottomarino? O forse ho bisogno di eoni di fortuna per trovare un'isola di funghi rari in each seme random?

Sì, tutti i biomi sono ancora presenti in tutti i semi, alless nelle mappe Minecraft di vaniglia non superflat.

Molto probabilmente i biomi "infiniti" non sono così, e finiranno alla fine, anche se il bioma dato appare molto più grande del normale a causa dello stesso bioma assegnato casualmente. Tuttavia, semi identici produrranno mappe molto diverse per molte versioni diverse di Minecraft perché quando i cambiamenti di generazione del terreno, i mondi generati differiscono completamente.

Il tuo commento sui dungeon (che presumo si riferiscono alle fortezze – i dungeon hanno spawner in loro e sono anche generati casualmente) è ancora vero, credo. Si è parlato della rimozione di questo model di spawn preimpostato e del limite, ma non vedo prove che sia stato introdotto nel gioco.

Se si dispone di un seme specifico di interesse, è ansible utilizzare lo strumento in mezzo per determinare le distanze da importnti punti di riferimento o biomi.