Onestamente, c'è qualcosa di meglio di Zombie Bears?

Possibile duplicato:
Build Witch Doctor per Inferno?

Ho giocato a Witch Doctor per un po 'di tempo e ho appena raggiunto l'Act II dell'Inferno. Inutile dire che da quando l'ho sbloccato ho usato una build di zombi per praticamente tutto. Devo chiedermi, ci sono altre build davvero valide per un WD in Inferno? Di tanto in tanto mi sono divertito con altre idee, ma il problema principale è che il DPS non è lì rispetto agli zombi. Nessuna altra abilità sembra avvicinarsi in termini di output di danno, il che significa che anche le abilità che ti consentono di stare lontano dai nemici non funzionano: occorrono tre volte il tempo per uccidere i nemici, quindi finisci comunque per essere esposto al danno .

Voglio dire, la mia build funziona, ma mi chiedo: fa qualcos'altro? Mi piacerebbe sapere di un WD in Inferno che è gestito con qualcos'altro.

La mia build è qui . Commenti o suggerimenti sarebbero apprezzati! Grazie!

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EDIT: solo per chiarire le cose; Sono consapevole del fatto che ci sono tonnellate di idee di costruzione che galleggiano su Internet. Quello che mi piacerebbe davvero non è solo un'idea per una buona build, ma un'idea per una build che può essere fortemente argomentata per essere migliore di una build di zombi. Non riesco ad immaginare una build che batte gli zombi per DPS, quindi se qualcuno potrebbe fornire qualche altra ragione convincente, come una maggiore sopravvivenza, adattabilità, ecc., È quello che sto cercando. Avendo giocato altre build in passato, sono sempre tornato agli zombi, quindi a questo punto non sono davvero convinto che qualsiasi altra cosa sia altrettanto buona. So che ci devono essere persone che la pensano diversamente, quindi mi piacerebbe sentirle.

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Zombie Bears è il miglior danno da raffica, nessuna domanda.

Ma questo non lo rende la "migliore build".

Direbats può essere sostituito da Zombie Bears in molte build per passare da un danno da corto raggio a un kite a lungo raggio.

Altre build si basano su procs come Life on Hit o Chance to x (stordimento / blind / immobilize / fear / etc.) Per ridurre i danni in arrivo, e in quelle build ci sono molte altre abilità che forniscono più benefici di Zombie Bears, come Acid Cloud, Big Stinker, Rain of Corpses o Zombie Dog. Il motivo per cui sono superiori nelle build di proc è che colpiscono molto più spesso per cast rispetto a Zombie Bears, e il coefficiente di Life on Hit per Zombie Bears è molto basso (significa che ottieni circa il 25% del valore LoH dichiarato per each colpo di un orso zombi).

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