Pacchetti di texture HD in Minecraft

Mi stavo chiedendo, ho l'optifine e posso get pacchetti yexture HD, ma se ottengo qualcosa sopra 128x Minecraft si blocca. Perché sta succedendo? Il mio computer è molto nuovo e ha grandi processri e tabs grafiche. Il mio processre è un Intel i7 3,4 Ghz e la mia scheda grafica è uno dei più alti AMD di Rathelons e di solito ottengo 200 fps con Minecraft. Ho anche 8 GB di RAM.

EDIT: Quando uso mc-patcher con un pacchetto texture 256×256 ottengo questo rapporto errori:

---- Minecraft Crash Report ---- // Would you like a cupcake? Time: 6/23/13 7:46 AM Description: Rendering screen java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at bio.a(SourceFile:388) at bio.<init>(SourceFile:136) at bio.<init>(SourceFile:108) at biq.a(SourceFile:127) at biq.c(SourceFile:94) at bir.b(SourceFile:80) at bge.d(SourceFile:350) at bge.c(SourceFile:301) at bjx.a(SourceFile:146) at axt.a(SourceFile:175) at bjw.a(SourceFile:109) at bfq.b(SourceFile:768) at net.minecraft.client.Minecraft.K(SourceFile:597) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:526) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at bio.a(SourceFile:388) at bio.<init>(SourceFile:136) at bio.<init>(SourceFile:108) at biq.a(SourceFile:127) at biq.c(SourceFile:94) at bir.b(SourceFile:80) at bge.d(SourceFile:350) at bge.c(SourceFile:301) at bjx.a(SourceFile:146) at axt.a(SourceFile:175) at bjw.a(SourceFile:109) -- Screen render details -- Details: Screen name: bjw Mouse location: Scaled: (125, 143). Absolute: (375, 530) Screen size: Scaled: (427, 321). Absolute: (1280, 961). Scale factor of 3 Stacktrace: at bfq.b(SourceFile:768) at net.minecraft.client.Minecraft.K(SourceFile:597) at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:526) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.5.2 Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2 Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 5540872 bytes (5 MB) / 904527872 bytes (862 MB) up to 954466304 bytes (910 MB) JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Suspicious classs: [com.prupe.mcpatcher.MCPatcherUtils, Config, MCLogger, ...], [com.prupe.mcpatcher.mod.ColorizeItem, AAHelper, TessellatorUtils, ...] IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 LWJGL: 2.4.2 OpenGL: AMD Radeon HD 7570 GL version 4.2.12002 Compatibility Profile Context 9.12.0.0, ATI Technologies Inc. Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated Type: Client (map_client.txt) Texture Pack: 1.5TP_HD_By_Lancer_256x256.zip Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null 

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Il problema è che Java sta esaurendo la memory:

 java.lang.OutOfMemoryError 

Anche se hai 8 GB nel sistema, Java non può usarlo tutto a less che tu non lo permetta. In questo momento, a Java viene assegnato solo l'importo predefinito richiesto da Minecraft, che non è abbastanza 1 GB:

 Memory: 5540872 bytes (5 MB) / 904527872 bytes (862 MB) up to 954466304 bytes (910 MB) JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m 

È troppo piccolo per eseguire un pacchetto di texture 256×256. Per dare a Java più memory, è necessario eseguire Minecraft con una row di command (in un file batch o uno script) che modifica i flag di memory o utilizzare uno dei launcher alternativi che consente di specificare la quantità di memory da allocare.

Prova ad usare MC-Patcher . Optifine non funziona bene con alcuni pacchetti texture HD.

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