Perché le entity framework; di FallingSand non mostrano i blocchi corretti?

Quando evoco le entity framework; di FallingSand in Minecraft, accadono cose strane quando le faccio dall'acqua, dall'acqua che scorre, dalla lava, dalla lava fluente e dai blocchi di vetro colorato.

Con i liquidi, sono semplicemente invisibili. So che sono lì perché ho premuto F3 + B per controllare la hitbox.

Con il vetro colorato, creano un block con un unico colore solido senza trasparenza.

Perché è così?

Perché è così che è stato programmato. Non penso che ci sia un modo per aggirarlo senza hacking o mods. Perché import comunque? Perché dovresti aver bisogno di vetri colorati?