Perché queste bobine identiche danno risultati diversi?

Ho notato qualcosa di strano quando ho modificato le mie armi.

Se un'arma ha equipaggiato, ad esempio, un +6% damage +6% tear e voglio sostituirlo con uno identico, le statistiche dell'arma non mi danno lo stesso risultato.

Mi chiedo se i modificatori delle armi siano infettati o se le percentuali delle bobine non siano numbers esatti, ma valori approssimati? Perché davvero non capisco come funzioni davvero.

Non sono l'unico in che modo ho notato qualcosa di strano , ci dovrebbe essere qualche incasinatura math da qualche parte.

Ecco un esempio.

Il Blast Sling ha un +6% damage +6% handling una +6% damage +6% handling equipaggiata, ma se provo a sostituirlo con un +6% handling +6% damage teoricamente identico, questo è il risultato:

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One Solution collect form web for “Perché queste bobine identiche danno risultati diversi?”

Questo è stato osservato una manciata di volte dagli utenti e il consenso generale è che ci sono dei decimali nascosti che non puoi vedere, ma influenzeranno l'esito dell'applicazione delle mod. Da questo thread :

Due mod con lo stesso x% stat non aumentano necessariamente dello stesso importo. Penso che ci sia una sorta di sistema decimale in atto.

E questo thread :

Sono abbastanza sicuro che ci siano decimali che non vedi.

Come hai detto tu, ho avuto più parole del 10%. Normalmente aggiungerebbero 5, ma a volte la barra si muoverà e sarà 6 o 4.

L'aumento di danno / modificatore si basa su quanto sono pieni quei piccoli tagli.

E da questo thread :

Il 20% di modifiche al 19% potrebbe essere una differenza di arrotondamento. Ho sempre saputo che le mod hanno numbers decimali che non puoi vedere. 2 mods dall'aspetto identico possono occasionalmente fornire bonus stat diversi, ed è a causa del decimale.

Nell'ultimo thread, gli utenti stavano discutendo un aggiornamento che è stato rilasciato dopo il momento in cui è stata pubblicata questa domanda che ha modificato molti dei loro valori mod. Può essere che il decimale invisibile fosse un bug e questi valori sono stati cambiati per rappresentare più accuratamente i boost che concedono, ma a less che tu non abbia ancora le mod dalla domanda, sarà difficile dimostrarlo, anche se sospetto che questo fosse solo un altro di questi casi.

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