Perché Sharla non è così efficace nella festa?

Ho riprodotto l'originale Xenoblade Chronicles per Wii, e per la prima volta ho provato ad usare una festa senza Sharla dato che la mia mente era rimasta bloccata nel tuo party RPG classico (tank-DPS-healer).

L'esito è stato molto più forte senza di lei. La produzione di danno era molto alta e le persone non morivano altrettanto facilmente.

Non riesco a capire perché sia ​​così.

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Dipende tutto da come hai costruito i tuoi personaggi. Forse la guarigione della luce di Shulk è sufficiente per coprire la tua festa in quanto il tuo carro armato assorbe tutto il danno e non si fa davvero troppo male da esso? Se la tua squadra ha costantemente bisogno di cure, sharla sarebbe utile, ma in caso contrario, è meglio cambiare per un altro personaggio. Credo anche che un certo giocatore let's che stava giocando a questo gioco ( coughchuggacoughcough ) spiegava questo, a volte è meglio uccidere l'avversario prima che ti faccia male troppo invece di batterlo, guarirlo, e poi batterlo ancora un po ', anche se l'LP è lungo oltre 100 episodi, quindi potrei sbagliarmi. Comunque, spero che questo ha aiutato!

La sfortunata realtà è che Sharla non è molto ben progettata, ed è indiscutibilmente il peggior personaggio del gioco – e peggiora solo quando ti allontani dal gioco iniziale.

  • Ha solo 4 arti che infliggono effettivamente danno, e un'altra che debella i nemici. (E questo è con tutte le arti sbloccate, è ancora peggio all'inizio del gioco e non considera nemless quanto sia lento il cooldown di Head Shot.) Per fare un confronto, tutti gli altri hanno alless 8 arti dannose. Ciò significa che i tuoi altri due membri del party devono accumulare un sacco di danni dal punto di vista del danno.
  • È orribile in attacchi a catena. Va bene per una combo di doubleggi, perché lei può riempire due ruoli in quella sequenza, ma un'arte rossa, un'arte viola e nessuna arte del talento significa che non si otterrà alcun tipo di moltiplicatore della catena se non è blu (e in realtà, concatenare le arti curative non è più necessario). Questo non significa nemless che devi prestare particolare attenzione per vedere se AI Sharla sta usando Cool Off e non parteciperà nemless.
  • Il più delle volte, si scopre che non hai davvero bisogno di tutta quella guarigione. Una volta che hai iniziato a ricevere abilità di guarigione, abilità che riducono il danno in arrivo e altri personaggi con buone arti curative accanto a un vasto gruppo di attacchi, l'uso per un personaggio composto principalmente da cure e protezione semplicemente muore.
  • Come un'IA, lei tende a stare lontano. Penseresti che sia una buona cosa finché qualcuno non si stordisce e ha bisogno di aiuto.

L'utilità di Sharla è per lo più limitata ad essere un gioco di prima mano. In qualsiasi momento dopo averla nella festa, le battaglie durano più a lungo, perché farai less danni, ma avrai anche più colpi e, di conseguenza, probabilmente avrai bisogno della guarigione extra che ha. Questo in realtà ha i suoi usi in luoghi – una festa di Melia, Riki, Sharla è adatta per affrontare nemici di alto livello basati sull'etere, perché non mancano mai due parti e avrai bisogno di cure extra in breve tempo. È come dire "Non posso battere questi ragazzi, quindi proviamo a batterli con l'attrito".

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