Prevenire il griefing

Sto usando un server Minecraft 1.9. Ho costruito un hub e voglio proteggerlo con WorldGuard, ma l'ultima versione di WorldGuard support solo Minecraft 1.8.1. Ho provato a utilizzare l'ultima versione di WorldGuard ma non funziona. Anche AntiBuild e EssentialProtect non hanno funzionato per 1.9. Quindi, c'è comunque o qualche plugin può impedire al giocatore di greifing in certe parti del mio mondo?

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Una buona soluzione è usare il command blu (automatico che ticchetta sempre) e metterlo al centro dell'area desiderata.

All'interno di commandblock, inserisci questo command :

/gamemode adventure @a[r=50] 

Puoi cambiare r = 50 a qualsiasi diametro che vuoi proteggere. State attenti, che il gamemode d'avventura non è a prova di dolore, ci sono cose che possono ancora essere fatte – comunque questa è una piccola porzione di cose.

Quindi imposta il secondo command sempre in esecuzione su quello precedente e imposta il secondo command:

 /gamemode survival @a[rm=50] 

Questo ripristinerà il gamemode di avventura per chiunque lasci questa zona.

Per una maggiore protezione, puoi usare altri comandi sempre in esecuzione, ognuno dei quali funziona (quelli blu) per rendere l'area protetta, ad esempio (puoi trovare i tipi di entity framework; qui ), ma assicurati di inserirlo CASE SENSITIVE, altrimenti ucciderà qualunque cosa!!!! (non puoi distruggere il commandblock uccidendo tutti i giocatori che si avvicinano ad esso, devi disabilitare i commandblock, distruggerlo, quindi abilitarlo, quindi sii AVVISATO che /kill @e è PERICOLOSO, se usato erroneamente):

 /kill @e[type=Creeper,r=50] /kill @e[type=PrimedTnt,r=50] //ignited tnts /kill @e[type=Fireball,r=50] //ghast fireballs /kill @e[type=WitherSkull,r=50] /kill @e[type=MinecartTNT,r=50] 

Puoi anche fare dei controlli contro la distruzione o l'avvento di enderdragon all'interno dell'area, ma uccidere sarebbe probabilmente una brutta cosa, quindi teletrasportrli fuori in un'area sicura, all'aperto:

 /tp @e[type=WitherBoss,r=50] XYZ /tp @e[type=EnderDragon,r=50] XYZ 

Assicurati che anche i pesciolini d'argento possano fare qualche scherzo. Tuttavia questa protezione può essere abbastanza buona. Bloccherà il mining e posizionando i blocchi, inoltre bloccherà la maggior parte dei tentativi di distruggere "l'objective". Se non è ansible posizionare i blocchi di command al centro (e ovviamente non è ansible posizionarli tutti in un punto), quindi includere solo parentesi x, y, z tra parentesi, che imposteranno il centro del raggio in cui è efficiente, quindi:

 /gamemode adventure @a[x=100,y=50,z=-100,r=50] 

PS: SE vuoi fare ALTRE aree sulla mappa SAME, allora devi modificare i comandi con il gamemode per assicurarti che quei comandi esterni non si sovrappongano, quindi imposterebbero la sopravvivenza a tutti all'interno della seconda area protetta. Per ovviare al problema, fai in modo che il command "si allontani" così sia efficiente solo in prossimità di un'area protetta:

 /gamemode survival @a[r=80,rm=50] 

Ciò ripristinerà il gamemode alla sopravvivenza per tutte le persone che escono da r = 50. Se si teletrasportno subito dopo th = r = 80, non verranno reimpostati, tuttavia si suppone che WANT sia resettato per essere in grado di suonare normalmente, quindi dovrebbero andarsene normalmente. oppure puoi fare un controllo aggiuntivo o tagging del tabellone segnapunti (taggare tutti all'interno del perimetro, deselect tutti gli altri, ecc. ecc.)

Devi aspettare che i plugin si aggiornino o puoi creare un loop di pietra rossa con un block di comandi per dare "stanchezza mineraria" ai giocatori.

Ecco il command:

 /effect @a[r=10] 4 10 2 

È ansible modificare l'area dell'effetto modificando il numero dopo la "r".

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