Può Sharpshooter causare più colpi di probabilità critica al 100% se cronometrati perfettamente?

Il tiratore scelto è un'abilità caricabile che consente una probabilità di colpo critico del 100% se è al massimo, ma solo per il primo colpo.

Inoltre è ansible sparare diversi tipi di proiettili con diverse velocità e impostare trappole con un cacciatore di demoni.

Supponendo che io imposti una trappola, spari Tentacoli Nether, attenda e spari a Hungering Arrow, in modo che tutti colpiscano perfettamente allo stesso tempo. Ciò significa che il mostro entra nella trappola e viene colpito da entrambi i proiettili nello stesso momento.

Effettuerò effettivamente tre attacchi al colpo critico al 100% o c'è una specie di coda di attacco e uno verrà selezionato "casualmente"?

Uso abitualmente Hungering Arrow con Sharpshooter per get più colpi critici sul mio attacco iniziale, recentemente come le patch post Martedì di oggi.

Secondo questo link il bonus si resetta 1 secondo dopo il colpo iniziale, quindi in teoria se potessi crearlo nel modo giusto, potresti approfittare di un simile accordo.

Il bonus resetta un secondo dopo l'attacco. Se usi il multishot su un gruppo di nemici, each freccia che colpisce dall'attacco iniziale sarà critica, e se puoi get un'altra serie di frecce (incluso il tempo di viaggio) anche al nemico, allora queste saranno critiche.

Dopo un secondo, Sharpshooter cade e ricomincia a rigenerare.