Quali nani possono essere presi dagli stati d'animo?

Ho appena notato che ho avuto un bambino nanico preso da uno stato d'animo. Quali nani sono vulnerabili agli stati d'animo?

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Qualsiasi Nano associato alla tua Fortezza può essere preso da un umore. Non ci sono restrizioni in base all'età, alla professione o allo status (es. Nobili).

Inoltre un Moody nano userà la sua abilità più alta, o scelto a caso tra abilità elevate.

Le seguenti abilità sono disponibili per la selezione:

  • Armorsmith
  • Osso intagliatore
  • Bowyer
  • Falegname
  • Clothier
  • Incisore
  • Tagliapasta
  • Gemma setter
  • vetraio
  • Conciatore
  • Muratore
  • Meccanico
  • Crafter in metallo
  • metalsmith
  • Minatore
  • Stone Crafter
  • conciatore
  • Weaponsmith
  • Tessitore
  • Crafter di legno

Qualcuno ha menzionato nani leggendari e popolazioni sotto i 20 anni.

Ci sono stati casi registrati in cui le popolazioni sotto i 20 anni sperimentavano stati d'animo. Sebbene Toady abbia menzionato in Dwarf Talk 7, questo non dovrebbe mai accadere che si sia verificato in natura.

Ecco la citazione di Toady:

Non è un tempo stabilito tanto quanto una popolazione. Hai bisogno di avere venti nani, quindi se stai facendo una delle tue piccole fortezze … Non ricordo se questa è un'opzione di init o no adesso, penso che sia codificata per venti nani … ma se tu ' stai facendo una di quelle fortezze eremite che il tuo eremita non farà un artefatto. Ma una volta arrivati ​​fino a venti nani, ora non ci sono venti nani, devono essere venti nani sani che sono capaci di creare un artefatto – inclusi quelli che li hanno già fatti, quelli che non contano contro il totale – una volta ne ottieni fino a venti inizia a lanciare le monete in quel punto, e alla fine si innesca la possibilità, è completamente quando succede.

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