Quali nani possono essere presi dagli stati d'animo?

Ho appena notato che ho avuto un bambino nanico preso da uno stato d'animo. Quali nani sono vulnerabili agli stati d'animo?

Qualsiasi Nano associato alla tua Fortezza può essere preso da un umore. Non ci sono restrizioni in base all'età, alla professione o allo status (es. Nobili).

Inoltre un Moody nano userà la sua abilità più alta, o scelto a caso tra abilità elevate.

Le seguenti abilità sono disponibili per la selezione:

  • Armorsmith
  • Osso intagliatore
  • Bowyer
  • Falegname
  • Clothier
  • Incisore
  • Tagliapasta
  • Gemma setter
  • vetraio
  • Conciatore
  • Muratore
  • Meccanico
  • Crafter in metallo
  • metalsmith
  • Minatore
  • Stone Crafter
  • conciatore
  • Weaponsmith
  • Tessitore
  • Crafter di legno

Qualcuno ha menzionato nani leggendari e popolazioni sotto i 20 anni.

Ci sono stati casi registrati in cui le popolazioni sotto i 20 anni sperimentavano stati d'animo. Sebbene Toady abbia menzionato in Dwarf Talk 7, questo non dovrebbe mai accadere che si sia verificato in natura.

Ecco la citazione di Toady:

Non è un tempo stabilito tanto quanto una popolazione. Hai bisogno di avere venti nani, quindi se stai facendo una delle tue piccole fortezze … Non ricordo se questa è un'opzione di init o no adesso, penso che sia codificata per venti nani … ma se tu ' stai facendo una di quelle fortezze eremite che il tuo eremita non farà un artefatto. Ma una volta arrivati ​​fino a venti nani, ora non ci sono venti nani, devono essere venti nani sani che sono capaci di creare un artefatto – inclusi quelli che li hanno già fatti, quelli che non contano contro il totale – una volta ne ottieni fino a venti inizia a lanciare le monete in quel punto, e alla fine si innesca la possibilità, è completamente quando succede.