Quali sono alcune abilità che possono colpire obiettivi al di fuori del loro raggio d'azione?

Ci sono alcune abilità che so che possono colpire unità al di fuori del loro raggio, ad esempio, Azir's Soldiers e Lucian's Q.

Ci sono altre abilità che possono farlo?

Inoltre, sento che la hitbox di Xerath Q è più lunga dell'indicatore di portta, a volte catturo le persone alla fine della mia Q anche se apparentemente sono fuori dalla portta della mia Q.
La gamma Q di Xerath è più lunga dell'indicatore?

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Per la maggior parte dei casi Riot cerca di mantenere l'indicatore dell'intervallo il più preciso ansible. Non so tutti, ma alcuni che conosco sono la lancia di Nidalee e la Q di Vi. La Q di Blitzcrank ha un'animation più piccola, quindi sembra che l'abilità sia più piccola di quella. Questo è valido solo sulla skin I-Blitzcrank. Questo è anche lo stesso per la pelle di Underworld Twisted Fate e la pelle di Santa Gragas. Non so se Xerath's Q abbia una hitbox più grande del suo indicatore di range. Spero che questo ti aiuti.

In cima alla mia testa posso pensare a questi:

-Lissandra's Q (manda in frantumi il primo bersaglio)

-Sion's E (Attraverso minion)

-Velkoz's Q può viaggiare ulteriormente se sparato ad angolo retto

-Viktor's E / Rumble's Ultimate può colpire al di fuori del range indicato

-Urgot's Q aumenta il raggio d'azione durante l'homing.

-Nami's W può rimbalzare al di fuori della portta del suo indicatore (se usato su un alleato può rimbalzare su un nemico lontano).

-Il Master Yi Q può colpire i nemici al di fuori dell'intervallo facendo rimbalzare i servi.

– La Q di Miss Fortune può rimbalzare al di fuori dell'intervallo iniziale (sebbene abbia un indicatore di intervallo separato per il rimbalzo).

Una coppia di cui non ero sicuro:

-L'indicatore della portta di Syndra's E è preciso (se si considera l'effetto di knock back sui campioni) ma le sfere oscure respinte possono andare oltre l'indicatore della distanza)

-Il laccio di LeBlanc's si spezzerà al di fuori di un certo range, ma fino a quando non si sarà connesso con un bersaglio non si romperà (quindi puoi distorsioni, catene di cast, distorsioni e le catene continueranno a connettersi anche se è fuori dalla portta dovrebbe essere).

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