Quali sono alcuni consigli per giocare a comandante?

Simile a questa domanda per Nuclear Dawn. Come faccio a sapere a cosa dovrei dedicare le mie risorse in un dato momento? In effetti, non sono nemless sicuro di quali siano a volte le mie opzioni.

Suggerimenti per alieni e marines sarebbero buoni, se gli stili di gioco fossero anche diversi.

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Questa è una raccolta di suggerimenti, ma non è affatto completa. Man mano che vengono rilasciate nuove patch e sviluppate nuove strategie, le cose potrebbero cambiare.

Generale:

Parlare con la tua squadra è essenziale per essere un grande comandante.

La cosa più grande che posso raccomandare è di get feedback dal tuo team. Chiedi loro ciò che vogliono e lavora per far loro del loro meglio, ad esempio, se qualcuno dice di interpretare un buon Lerk, cerca Spore per loro.

Usa la modalità Esplora per scoprire cosa fanno le varie strutture.

Tenere i nodes delle risorse è molto importnte. A parità di abilità, la squadra con più risorse vincerà. Ma hai bisogno che la tua squadra sia in grado di proteggerli. Ogni torre di risorse costa 10 risorse da build e impiega 1 minuto per recuperare il proprio costo una volta costruito. Vale a dire, se una torre viene costantemente distrutta, potrebbe non valere la pena ricostruirla finché non si riesce a proteggere meglio l'area.

Non build cannoni o sentinelle difensive. Sono generalmente considerati uno spreco di denaro. Se insisti a usarli, posizionali in posizione offensiva e non in modo difensivo intorno alla tua base principale.

Puoi lasciare il tuo ruolo di command in qualsiasi momento. Se il nemico è riuscito a far entrare una singola unità nella tua base mentre il resto della tua squadra si trova altrove, o se la tua base viene sciamata mentre il resto della tua squadra è presente, salta fuori e aiuta a combattere il nemico. Basta uscire dalla sedia e sparare o mordere il nemico fino alla morte, quindi riprendere il command. Il nemico è spesso colto inconsapevolmente da un comandante che si unisce al combattimento. Tutti i giocatori, incluso il comandante, iniziano con 20 risorse giocatore. Spesso è utile spendere le tue risorse personali per il tempo che potresti aver bisogno di dare una mano su cose come: miniere, saldatori e armi per i marine e Gorge Hydras per gli alieni.

Usa le tue funzioni ping regolarmente. Dare alle tue truppe un indizio visivo di where e cosa fare aiuta molto.

Se un giocatore sta richiedendo supporto (chiedendo Medpacks, Munizioni, Nebbia Nutriente o ordini) è ansible premere la barra spaziatrice per centrare lo schermo sul lettore.

Marines:

Il comandante di marina è molto più potente del comandante alieno. Un comandante marittimo può fornire direttamente alle sue truppe salute, munizioni e danni agli scudi assorbenti (Nanoshield). Può anche cercare i nemici in un'area e forzare il richiamo delle forze alla base. Il comandante marittimo ha anche accesso a speciali unità non giocatore.

Spesso hai poco tempo per rispondere alla richiesta di assistenza di un marine prima che muoia, quindi è molto utile conoscere e imparare gli Hotkeys per eliminare Med Pack, Ammo Pack e Nanoshield.

È ansible assegnare tasti di scelta rapida a un edificio nonché a un gruppo di edifici utilizzando CTRL + [Numero] in cui il numero è compreso tra 1 e 9. L'assegnazione di un edificio a un tasto di scelta rapida posizionerà un'image dell'edificio sopra la minimappa che lampeggerà in rosso quando è sotto attacco. È spesso utile assegnare il tuo Arms Lab, Observatory e l'alimentatore di base a un tasto di scelta rapida in modo da poter mantenere gli aggiornamenti Marine e call rapidamente un Beacon di soccorso se la tua base è sotto attacco.

In modalità esplorazione come marines, puoi riciclare tutte le strutture e iniziare da zero per imparare l'tree tecnologico.

Puoi uscire dalla sedia per build le cose da solo, se non ci sono compagni di squadra o MAC.

Prova ad avviare gli aggiornamenti di armi e armature il più presto ansible da Arms Lab. Gli aggiornamenti delle armi e delle armature richiedono molto tempo , quindi cerca di fare in modo che Arms Lab ricerchi continuamente un aggiornamento.

Non lasciare cadere una seconda Command Station troppo presto. Tutto, tranne Nanoshield e Prototype Lab (Jet Pack ed Exosuits), può essere costruito, ricercato, acquistato o utilizzato con una sola Command Station.

Un solido inizio come comandante di marina è build un'armeria, un secondo portle di fanteria e un osservatorio.

Miniere e saldatori sono solidi primi aggiornamenti. Puoi piazzare mine nella tua base per prevenire i rush di base iniziali e attorno a Phase Gates.

Metti Phase Gates in each base che controlli e forse anche qualche extra in posizioni chiave. Questo è il modo più veloce in assoluto per i marine di navigare sulla mappa. Avere troppe Phase Gates può confondere alcuni dei giocatori della tua squadra, quindi cerca di limitare quanti hai costruito.

Quando invii Exosuits per attaccare, assicurati di avere MAC e giocatori con Welder che li seguono per fornire ulteriori riparazioni.

Aliens:

Il comandante alieno ha less di un ruolo attivo sul field di battaglia. In realtà, l'unica cosa che possono triggersre sono le abilità di Shade, Shift, Crag, Cisti e Drifter.

La tecnologia aliena è in gran parte basata sul numero di alveari controllati. Ogni hive, fino a tre, sblocca due edifici aggiuntivi. Uno è un edificio di supporto funzionale, l'altro è necessario per accedere a due dei sei tratti evolutivi. I tratti specifici delle specie sono anche ricercabili in base al numero di alveari esistenti (sempre fino a tre).

Gli alveari delle falesie consentono la costruzione di strutture di Crag e Shell, con le evoluzioni del Carapace e della Rigenerazione.

Gli alveari Shade consentono la costruzione di strutture Shade e Veil, con le evoluzioni Silent e Camouflage.

Shift Hives consente la costruzione di strutture Shift e Spur, con le evoluzioni di Celerity e Adrenaline.

Le prime evoluzioni popolari sono Carapace e Celerity. Non è consigliabile creare uno Shade Hive fino a più tardi nel gioco (forse come terzo hive). Anche se le tue esigenze possono cambiare da gioco a gioco, è generalmente d'accordo sul fatto che una maggiore salute e / o velocità saranno di maggiore utilità per le tue truppe in battaglia di quanto non riuscire a nascondersi sarà al di fuori della battaglia.

Tutte le strutture aliene devono essere poste sull'infestazione (eccetto che per le strutture della Gola e gli Alveari) e subiranno danni se l'infestazione si ritira.

Cerca di get Drifters (che possono essere creati da qualsiasi Hive) sul field in posti chiave (vicino ai tuoi nodes di risorse, alveari di espansione e posizioni popolari di Phase Gate). I drifter permettono a tutta la tua squadra di vedere cosa sta accadendo vicino a loro e puoi usare l'abilità Enzyme Cloud per aumentare la velocità di attacco di tutte le forms di vita Kharaa del 25% in un'area. Usare Enzyme Cloud può essere un ottimo modo per abbattere le strutture marine chiave (Power Node, Command Chair, Observatory e Phase Gate) prima che i Marines siano in grado di rispondere.

Un solido modo per iniziare una partita come comandante straniero è quello di build alcuni drifters, estendere le cisti alle risorse più vicine, quindi seguire una Shell o Spur per l'evoluzione.

Ricordati sempre di hide e proteggere i tuoi edifici dipendenti dall'evoluzione, non metterli semplicemente nel mezzo della tua base. Se vengono eliminati, l'intera squadra perde l'accesso a tale evoluzione.

Un modo per proteggere gli aggiornamenti è posizionare l'aggiornamento vicino a un muro e posizionare gli zoccoli intorno all'aggiornamento. Un'altra buona strategia è quella di posizionare gli edifici dipendenti dall'evoluzione in diversi Alveari.

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