Quali sono le differenze tra CS 1.6 e CS: GO?

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    Prima di tutto, ci sono molte differenze tra CS1.6 e CS: GO. La cosa più importnte da notare è il motore; è migliorato notevolmente negli ultimi 9 anni (CS1.6 è stato rilasciato nel 2003, CS: GO nel 2012). In particolare, CS1.6 utilizza il motore GoldSrc , che è un motore di Quake pesantemente modificato, e CS: Go utilizza il motore Source .

    In secondo luogo, CS: GO presenta gamemodi e armi drasticamente bilanciati. In particolare, hanno completamente cambiato il modo in cui le missioni di Hostage hanno funzionato in precedenza in CS: S e CS1.6 e lo hanno reso molto più bilanciato per entrambe le parti. Sono state aggiunte alcune nuove armi, e la maggior parte delle altre armi ha ottenuto un enorme aggiornamento di equilibrio (le pistole di default ottengono un buff che le rende all'altezza delle altre pistole, con il deagle nerfed).

    Insieme a questo, CS: GO presenta anche un sistema di matchmaking estremamente simile a quello di TF2, ma forma giochi basati su un "rank di combattimento", che aiuta a mettere giocatori simili di abilità simili negli stessi giochi.

    Alcune altre funzionalità sono una completa rivitalizzazione dell'interface utente, un menu di acquisto più informativo e facile da usare e un tutorial intuitivo estremamente shiny. Alcune cose minori sono la rimozione delle torce elettriche (alcuni server lo hanno con i plugin), oltre a sbarazzarsi di loadout predefiniti.

    Sono incluse anche le skin "arma", varianti cosmetiche di armi di riserva che non hanno alcun effetto sul gameplay ma possono fare cose come i conteggi di uccisioni di tracce, essere nominate come qualcos'altro, ecc.

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