Quali sono tutte le missioni prioritarie necessarie per completare il gioco?

Ho appena finito di aggredire la base aliena. Mi sento come se mi stavo avvicinando alla fine del gioco, però, e non mi piace quando il finale arriva bruscamente senza preavviso. Quante missioni prioritarie sono rimaste, quindi sono pronto per il finale?

Per completezza, sarebbe bello avere un elenco di tutte le missioni prioritarie, in ordine.

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Capture Any Alien> Ricerca> Capture Outsider> Ricerca> Skeleton Key> Assault base > Research Item> Make facility> Scansione con facilità> Down Owerer Craft> Assault Craft> Research Item> Build Facility> Crea un potente psionico> Usa dispositivo (PUNTO DI NO RITORNO)> Assault Temple Ship> Win Game

Sei all'inizio di metà partita, ma dipende da quanto tempo trascorri a preparare i tuoi ragazzi per le missioni future.

Versione spoiler:

Cattura qualsiasi straniero> Interrogazione aliena> Cattura estraneo> Ricerca frammento esterno> Chiave scheletro> Base d'attacco > Ricerca dispositivo di comunicazione aliena> Rendi il dispositivo di comunicazione> Scansione con dispositivo di comunicazione (in genere circa un mese)> Giù il supervisore> Assault Craft> Ricerca dispositivo psionico > Costruisci un dispositivo per proteggere e utilizzare il dispositivo psionico> Crea un potente psionico (punteggio massimo)> Usa dispositivo psionico (PUNTO SENZA RITORNO)> Assault Temple Ship> Vinci gioco!

C'è un commento da parte degli sviluppatori che indica che un playthrough medio in difficoltà normale dovrebbe richiedere tra 15-20 ore. Un gioco in difficoltà classica richiede "molto più tempo".

Citazione :

"Quanto durerà una normale partita di XCOM: Enemy Unknown?

Garth: Ovunque da 15-20 ore al normale, e molto più a lungo nelle difficoltà più alte. Dal primo giorno, l'abbiamo realizzato per essere completamente rigiocabile. A questo proposito, è un po 'lungo per un gioco rigiocabile. Ci aspettiamo che le persone si ripetano.

Jake: il livello di difficoltà cambia. Se giochi normalmente, ci vorranno 15-20. Se salti su Classic (una difficoltà maggiore) non solo è più lungo, ma sarà un'esperienza completamente diversa perché dovrai concentrarti su diversi elementi per superare gli stessi ostacoli. "

Fonte : http://xcom.wikia.com/wiki/User_blog:TheBlueRogue/XCOM:_Enemy_Unknown_Developer_Interview

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