Quali sono tutti i fattori che influenzano la possibilità di fuga?

Secondo la domanda " Quali sono tutti i fattori che influenzano la probabilità di cattura? " Mi piacerebbe sapere cosa influenza un Pokémon a fuggire.

Esempio: non so se si tratta di una ceachzione soggettiva, ma penso che Abra abbia una percentuale di fuga molto più alta rispetto ad altri Pokémon (lo stesso come nella serie Pokemon ).

Prova:

abra-Pokedex

  • Visto: 13 volte
  • Catturato: solo 7 volte (where 3 provengono da uova)

Quindi il bilance sarebbe 10-4 senza uova, quale sarebbe un tasso di cattura inferiore al 50% (nessuna rilevanza statistica ovviamente).

Quali sono gli altri fattori tranne il Pokémon stesso?

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Come lois6b ha sottolineato, la possibilità di scappare è determinata dalla specie Pokémon. La possibilità di catturarla effettivamente è diversa, però.


Se la colpisci con una palla hai la possibilità di catturarla:
BaseCaptureRate: 0.4 (*) – modificato da questi

Questo determinerà la possibilità di catturarlo effettivamente.


Se esce ottieni un altro tiro di dadi:
BaseFleeRate: 0.99 (*) – modificato in base al livello (in base all'esperienza )

Questo determina la possibilità che il Pokémon scappi. Quindi Abra ha una probabilità dell'1% di rimanere.

L'unica exception è un soft ban: questo sostituirà BaseCaptureRate con 0 e BaseFleeRate con 1 . Quindi, each Pokémon scappa senza possibilità di catturarlo.

(*) = Basato su Abra

Come puoi vedere qui: https://gist.github.com/anonymous/077d6dea82d58b8febde54ae9729b1bf#file-game_master_v0_1-protobuf-L8600 c'è una variabile nel pokemon che lo indica.

  TemplateId: "V0001_POKEMON_BULBASAUR"  
   Pokemon {  
     UniqueId: V0001_POKEMON_BULBASAUR  
     }
     Incontro {
       BaseCaptureRate: 0,16  
       BaseFleeRate: 0.1  
       JumpTime: 1.15  
       AttackTimer: 29  
     } 

Ottima domanda! Ho riflettuto molto sulle probabilità di catturare Pokemon. Ho notato che le "palle curve" e le palle lanciate con qualsiasi tipo di spin hanno un tasso di cattura più alto. Lanciare in questo modo è più difficile, ma se riesci a catturare i Pokemon, è molto più probabile che rimangano che lanciando la palla contro di loro. Non ho numbers che supportno questo, ma sarebbe bello se qualcuno lo facesse.

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