Quanti civili posso uccidere con un'arma nucleare?

Ieri giocavo a civilizzazione 6 e volevo provare il silo missilistico. Ho lanciato un missile termonucleare in una città di livello 14, che è stato ridotto a 1 immediatamente. Mi sembra strano, mi aspettavo molto less vittime: di solito uso i bombardieri strategici e uccidono circa 7 o 8 livelli di popolazione.

Ho ricercato un po '( link e link ) e sembra che il numero di vittime sia random (da un massimo di 19 a un minimo di 0 in alcuni casi). Quali parametri influenzano il numero di vittime? Il numero delle vittime cambia in base a ciò che sta erogando la bomba atomica (bombardieri contro silos contro sommergibili) o solo il tipo di dispositivo nucleare (termonucleare vs regolare)?

Proverò a rispondere a ciascuna domanda in là, fammi sapere se mi manca qualcosa o hai bisogno di maggiori informazioni.

Quali parametri influenzano il numero di vittime?

Molteplici cose accadono dopo una detonazione nucleare . Il primo è che tutti i cittadini che lavorano sulle tessere colpite vengono eliminati. (Se stanno lavorando una tessera fattoria e viene distrutta, anche loro muoiono). Il tuo numero potrebbe essere sembrato alto, ma ciò non è irragionevole a causa delle size di un dispositivo termonucleare. Ogni tessera distrutta ha ucciso un cittadino.

Anche le unità che occupano queste tessere vengono distrutte, tutti i miglioramenti delle tessere sono impostati come saccheggiati, tutti gli edifici o distretti nelle tessere vengono anch'essi distrutti e devono essere riparati per essere riutilizzati, e tutte le tessere sono contaminate da ricadute.

Fallout danneggia qualsiasi unità che termina il proprio turno in essa di 50 CV. Anche la produzione non viene applicata da nessuna piastrella contaminata. Questo può essere pulito da costruttori o ingegneri militari, ma ha anche un timer prima che scompaia.

Il numero delle vittime cambia in base a ciò che sta erogando la bomba atomica (bombardieri vs silos contro sottomarini)?

Il numero di vittime non cambia in base al sistema di consegna. Non import cosa usi, l'impatto non cambia. Il modo in cui lo consegni è semplicemente un mezzo per cambiare la posizione di lancio, che cambia where puoi colpire. Se usi bombardieri / sottomarini, puoi di solito avvicinarti al territorio nemico e alle città più grandi per colpire.

Il tipo di dispositivo nucleare (termonucleare vs regolare)?

I dispositivi nucleari hanno un raggio di esplosione pari a 1 e hanno un intervallo di 12 tessere. Hanno anche un costo di 14 oro per turno da mantenere.

I dispositivi termonucleari hanno un raggio di esplosione di 2 e un intervallo di 15. Costano 16 oro per turno da mantenere. La ragione per cui questi sembrano essere più devastanti è a causa del raggio di esplosione in più che può uccidere più tessere di lavoro dei cittadini.