The Support's Duel: Sona vs. Alistr

Quindi ho appena giocato una partita. Il fatto è che la persona che interpreta il ruolo di AD sul fondo era completamente sottoposta a controllo e io e gli jungler wherevamo aiutarli molto. Dissero che l'Alistr contro cui stavano combattendo stava fermando completamente la loro fattoria, e che il nostro Sona non aiutava troppo. Quindi Alistr è un grande sostegno, ma cosa dovrebbe fare realmente un Sona in questo caso? Come possono punirlo con successo?

 Lane Matchup:
 T1: AD Tristana e Sona
 T2: Caitlyn e Alistr

Junglers:

 T1: Udyr
 T2: Nocturne

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Alistr è un forte sostegno, ma per tutti i suoi CC, ha alcune debolezze. Deve andare all-in quando attacca il nemico; Headbutt (raggio di 650) lo colloca direttamente sul range del campione nemico e Pulverize ha un'area di effetto relativamente piccola. Poiché l'unico danno di Alistr è il corpo a corpo, puoi punirlo quando si avvicina all'AD o al supporto usando attacchi / abilità a distanza. Puoi usare queste caratteristiche contro di lui proteggendo i cespugli laterali della corsia per impedirgli di entrare nel raggio d'azione per la sua combo Headbutt / Pulverize e costringendolo a usare il suo Ruggito trionfante abbassando la sua salute. Pokémon è qualcosa su cui Sona eccelle, poiché Hymn of Valor (il suo Q, range di 700) più Power Chord (il suo passivo) consente una quantità sorprendente di danni a un rischio relativamente basso. Se i cespugli sono protetti, allora sai where si trova Alistr e puoi tenerlo lontano dal tuo annuncio con Q e passivo.

Dal momento che il loro trasporto AD è stato Caitlyn, hanno il vantaggio di giocare in anticipo. Le corsie vincenti sono il principale punto di forza di Caitlyn, mentre Tristana è un mostro completo in ritardo (sebbene abbia un livello 2 veramente cattivo se prende il suo lancio con il razzo). Idealmente, Tristana vuole arrivare a metà / fine partita where i suoi punti di forza brillano. Giocare vicino alla tua torre e avere una copertura completa del reparto è il modo ideale per arrivare a giocare tardi senza dare da mangiare a Caitlyn.

Con Nocturne che è la loro giungla e Alistr il loro supporto, la possibilità di un'immersione in torre è piuttosto alta. L'ultima (Albreakable Will. 50% di riduzione del danno al primo posto) di Alistr gli permette di tankare il danno della torre molto facilmente, e l'ultimo (il paranoia) di Nocturne gli permette di saltare direttamente a Sona o Tristana. Puoi avere una migliore possibilità di vedere l'ultima venuta di Nocturne proteggendo il tri-pennello e vicino a Dragon. Queste zone coprono le aree in cui la sua gamma copre la corsia inferiore. Il modo migliore per evitare le immersioni con torre è evitare Piltover Peacemakers (Q) di Caitlyn, e usare l'ultimo (Crescendo) di Sona sotto la torre. Usando l'ultimo di Sona sotto la torre, puoi trasformare rapidamente un gank in uccisione di più nemici con l'aiuto della torre.

Tristana e Sona vincono la loro corsia giocando difensivo e coinvolgente solo quando hanno il chiaro vantaggio di colpire il nemico. Anche se non vincono la corsia, se riescono a evitare di alimentare uccisioni con il Caitlyn e di rimanere relativamente vicini a Creeps Slain (CS), allora entrano in gioco a metà / fine.

La guarigione di Alistr spinge naturalmente le corsie curando i servi (a less che non sia molto attento). In quanto tale, Tristana dovrebbe essere pronta a colpire i minion dell'ultimo colpo sotto la sua torre . A causa del suo colpo esplosivo, questo può essere ancora più difficile ma è la cosa numero 1 che migliorerà il suo CS. Sona può aiutare indebolendo i servitori per renderle più facile ucciderli (ad esempio: attacco automatico a each lanciatore una volta).

Poiché i tuoi nemici inevitabilmente spingono forte contro la tua torre, prova a coordinare un gank con il jungler al più presto. Il bonus movestato di Sona e l'ultimo possono essere particolarmente preziosi qui.

Infine, preparati per le immersioni in torre. A Alistr piace lampeggiare sotto le torri e gli alleati dei testimoni. Usa il Rocket Jump di Tristana o l'ultimo di Sona per sfuggire a questo. La Cannonball di Tristana può essere utilizzata per spingere l'alistr nella gamma della torretta, e uno scarico o uno stordimento Sona può ucciderlo anche con il suo ult.

Inoltre, vedi la risposta di Rapida per un ottimo consiglio in materia di custodia e posizionamento. Sona dovrebbe sicuramente liberare il più ansible i quartieri dei cespugli e molestare dalla boscaglia. Questo sarà molto difficile, poiché il sostegno di Alistr è incredibile.

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