Tutto finisce per caricare alla stessa velocità?

Ultimamente ho suonato molto come Tracer e ho notato le mie ultime cariche più velocemente di altri personaggi. Alla fine tutti caricano alla stessa velocità, che effetto ha esattamente?

La maggior parte delle volte, il ruolo principale dell'eroe, e lo sta realizzando, è il principale potenziamento della carica.

Ad esempio, se sei un Mercy e stai alla tua spawn, il tuo Ultimate si caricherà abbastanza lentamente. se, dall'altra, hai guarito qualcuno che sta facendo un sacco di danni, il tuo ultimo caricherà molto più velocemente.

Controlla anche questo thread. Riassumere:

Tasso di carica passivo (dal più veloce al più lento)

  • Carica del 5% in circa 4 secondi (senza D.VA)
  • Carica del 5% in circa 7,5 secondi (Symmetra)
  • 5% di carica in circa 8,5 secondi (Tracer)
  • 5% di carica in circa 9 secondi (Mei, Widowmaker, Mercy)
  • Carica del 5% in circa 10 secondi (Roadhog, Reinhardt)
  • Carica del 5% in circa 12 secondi (Genji, McCree, Hanzo, Junkrat, Torbjorn, D.VA, Reinhardt, Winston)
  • Carica del 5% in circa 15 secondi (Pharah, Reaper, Soldier 76, Bastion, Zarya, Lucio, Zenyatta)

E ora per quanto gli eroi si caricano per i nemici dannosi (dal più alto al più basso):

  • Carica del 60% per 200 danni (D.VA senza mech)
  • 25% di addebito per 200 danni (Symmetra)
  • 22% di carica per 200 danni (Tracer) 20% di carica per 200 danni (Mei, Widowmaker)
  • 18% di addebito per 200 danni (Winston, Roadhog, Reinhardt)
  • 16% di carica per 200 danni (Genji, McCree, Hanzo, Junkrat, Torbjorn, D.VA)
  • 14% di carica per 200 danni (faraone, mietitore, soldato 76, bastione, zarya)
  • 12% di carica per 200 danni (Zenyatta)
  • 10% di addebito per 200 danni (Lucio)